第三章 初选英雄(2 / 2)
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敏捷:25——元素亲和力:88(??)
英雄角色:盖伦
等级:1
攻击力:56(+3。5/每等级)——攻击速度:0。69(+2。9%/每等级)
生命值:455(+96/每等级)——生命回复:9。0(+0。75/每等级)
护甲值:19(+2。7/每等级)——魔法抗性:30(+1。25/每等级)
暴击伤害加成:200—————魔法伤害减免:23%
剩余技能点:1
咦?怎么还有这么多问号?算了,没时间去管,倒是这头一个技能点,先给哪个技能呢?
如果在游戏里,王东会按照自己的习惯直接加给【致命打击】,可现在这是真刀真剑的厮杀啊,能照葫芦画瓢的跟着游戏来吗?第一反应肯定是犹豫的。
英雄盖伦之所以能走肉盾流,一部分原因是他有个牛叉的被动技能——【坚韧】,只要盖伦在最近10秒内,没有受到伤害或负面技能的影响,之后的每秒都会回复自己最大生命值的0。4%,而且小兵的伤害不会中断【坚韧】的效果。
这等于在没有加任何一点技能的时候,他已经有了个回血技能,而且没有任何的消耗。
这在战场上,要是合理加以利用,将会是个极变态的能力。
想想吧,一边和小兵对砍,自己一边默默恢复,王东似乎都能预见到敌兵那惊讶的表情了,哈哈!不过,游戏中的回血效果在现实中应该会有所区别吧?
果然,智能系统立刻解释道:“是的,尊敬的召唤师,系统里的回血技能,对应到现实中,是指在没有受到任何伤害的情况下,主要回复体力,而一旦出现受伤的情况,则会开始自我愈合和恢复。”
听到这里,王东的左眼皮禁不住一阵狂跳,这回可算是押对宝了!
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