魔兽世界资料——分章 篇(1 / 5)

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这里的设定是为了方便没有玩过魔兽的读者的。随着每一章正文的更新而更新。不需要的不要点击哦。

先说一下魔兽世界的大致设定。

等级封顶为60级。其中40级可作为一个大的飞跃。40之后才有骑兽。(根据阵营和种族不同有马、豹、羊、狼、机械鸟等等。)40级的骑兽速度较慢,60可以骑迅捷骑兽,速度较快,俗称千金马。

我的九个号中,法师和战士已经60级,可以骑千金马。猎人59级。德鲁伊、骑士、术士40+,都有普通马或豹子(可惜两头豹子都无法使用了),盗贼、牧师30+,萨满(这个号基本废掉了,一来级别低,二来没有图腾发挥不了主要作用)20+,无骑兽。

序章

小地图:显示人物周边地理环境,范围为直径四十码左右圆形。

雷达:根据种族特长和所学商业技能,可打开雷达,在小地图上标示周边宝藏、草药、矿物的分布情况。同一时间内只能打开一种雷达。

雷达(猎人):可以侦测人型生物、兽型生物、恶魔、巨人、龙类、元素类生物的存在和动态。同一时间内只能打开一种雷达。

人物面板:显示人物生命值、魔法值(法师、牧师、术士、骑士、猎人、德鲁伊——精灵形态、萨满)、能量值(盗贼、德鲁伊——豹形态)、怒气值(战士、德鲁伊——熊形态)。

召唤骑兽:术士和骑士两种职业既可以买马乘骑也可以通过作职业任务学会召唤专属骑兽。我的术士和骑士都是40+的小号,因此分别可以召唤地狱战马和军马。

传送(法师):利用传送符文把自己传送到主城。或利用传送门符文打开一扇传送门,团队成员可通过传送门到达主城。

灵魂碎片:术士从垂死的敌对目标身上吸取灵魂碎片,可以用来制造治疗石、灵魂石等。很多术士的技能需要用到灵魂碎片。

生活技能:钓鱼、烹饪、急救。

商业技能:剥皮(需要剥皮小刀)、制皮、裁缝、采药、炼金、采矿(需要矿工锄)、锻造(需要铁匠之锤)、工程(需要扳手、侏儒微调器)、附魔(需要符文棒)。

装备:目前法师有三套史诗级别套装。灵风套装是其中第二套。

状态:很多职业都可以加状态。最长效的是骑士的光环和猎人的守护,都是一经打开就永远存在的,除非主动关闭或变更,就不用操心了。

光环(骑士):不同光环可以产生增加物理防御、增加抗性等各种效果。

守护(猎人):猎鹰守护——增加远程攻击强度;灵猴守护——增加闪避几率;自然守护——增加自然抗性;猎豹/豹群守护——给自己/所有小队成员增加移动速度。

冰甲术(法师):持续时间半小时。可以增加护甲值。

魔甲术(术士):持续时间半小时。提高护甲值。生命值自动回复。

真言术韧(牧师):持续时间半小时。增加生命值上限。

野性印记(德鲁伊):持续时间半小时。提高所有属性和抗性。

第一卷

第一章初抵木叶

魔兽的操作界面——地图:大到世界地图,小到你所在村镇的地图。没去过的地方,只有个轮廓,去过的地方,能看到各个建筑物的存在,并且标有地名。通过插件可以看到坐标并且可按自己习惯作出标注,记载矿物和药草生长的位置。

闪现(法师):瞬发技能。冷却时间15秒。瞬间出现在正前方20码的位置。

疾跑(盗贼):持续时间15秒。冷却时间5分钟。提高奔跑速度50%。

艾泽拉斯大陆:虚拟的魔兽世界地图所在地的名称。

第二章夜袭

状态:如无特殊说明,默认主角身上一直都有骑士的虔诚光环(增加半径30码范围内所有小队成员的物理防御)和猎人的灵猴守护(提高闪避几率)。战斗前或危险来临前主角给自己加的状态包括以下几项——奥术智慧(增加魔法值上限)、真言术韧(增加生命值上限)、冰甲术(增加物理防御)、魔甲术(增加物理防御,自动回复生命值)、野性印记(增加所有属性和抗性)。

寒冰屏障(俗称“冰箱”):持续时间10秒。冷却时间5分钟。冰箱存在时免疫一切伤害,但施法人也无法移动或攻击。

护盾:可以拥有的护盾有很多种。通常作战斗准备时可以打开三种:

寒冰护体(俗称“冰盾”):持续时间1分钟。冷却时间30秒。在冰盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高冰盾会提前破碎。冰盾存在时施法不会被打断。

法力护盾:持续时间1分钟。吸收一定的物理伤害,同时消耗双倍的法力值。如果伤害值过高盾会提前破碎。

真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。

心灵之火:瞬发法术。持续

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