第一百二十三章 终点之门(1 / 2)

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话说司空见脱离了石像人脸的迷宫,在骰子棋盘上,又遇到了一座小小农庄。

“买地皮?”司空见讶异道:“还真是大富翁?”

他在光幕上搜索了一下农庄的相关讯息,发现只要买下农庄,下次经过农庄的时候,就可以收获农庄中种植的农产品,具体产品和收获数量与农庄规模有关,但也有一定的随机性。

获得的农产品可以运到城市中卖掉(价格也有波动),或在某些任务中需要用到,是骰子游戏中一种比较重要的经济性资源。

“我的目标是到达终点,好离开这个鬼地方。”司空见思索道,“又不是真的要在这里转圈圈玩大富翁……”

他无视了这座小小农庄,再次投骰前进。

玩骰子游戏,其实就是投骰,前进,再投骰,再前进,不断投骰,不断前进……

就这样,司空见随着骰子的滚动,踏入了一个又一个的格子中;而每一个格子,都会随机发生一些事情——这些事情,有好,有坏,有战斗,也有宝藏,甚至还能接到一些任务。

诸如怪物截道、神秘洞穴、奇异森林、残破古堡等等,前方总有千奇百怪的事件在等待……

无论骰子桌游也好,泥巴(MUD)也好,文字跑团也好,都和榴莲、虾酱、臭豆腐一样,是喜欢的人津津乐道,没兴趣者视为无聊的东西。

作为玩家,一把把骰子丢下去,司空见是越玩越兴奋,越玩越有趣;可怜G点在旁边看得直打呵欠,若不是司空见给了它一把精金双手巨剑当零食,它早就翻脸了。

总的来说,作为一个骰子游戏,运气才是最重要的。

司空见的运气还不错,一路打打杀杀过去,他干掉了无数的杂兵和小BOSS——在提升等级之余,还弄到了一些不错的武器和防具。

现在,他是身披秘银锁子甲,脚踏飞云疾速靴,腰挎寒铁阔刃剑,背扣龙纹筝型盾,一副传统的战士模样。

属性则变为了:

亡者:司空见

职业:游魂

等级:5(经验:33)

生命:20/20

武器:寒铁重剑(重剑,又称阔刃剑)

伤害:5(武器+4)

命中:3

防御:8(防具+7)

此外,他的口袋里还兜着近千的金币和许多用途各异的卡片。

以司空见现在的防御能力,一般怪物根本砍不到他,所以他总能获得最后的胜利——可惜,战斗的过程就难免变得漫长而无趣了。

但这完全不能影响到司空见的兴致。

因为他可以脑补整场战斗,想象出一些华丽的招数和激烈的战况来。

虽然事实上,那些无精打采的小怪物只是在打着哈欠,象征式地在骰子的滚动下,挥出无力的攻击……

没错,这就是所有的文字、棋盘、卡片类桌面游戏的最大缺点——在绝大多数情况下,你都只能靠想象。

没错!这就是所有的文字、棋盘、卡片类桌面游戏的最大优点——在绝大多数情况下,你都可以去想象!

也许,随着时代的进步,大家都已经了习惯方便、直观而快捷的电子游戏系统,享受着各种或华丽、或拟真的高清数码画面。

然而,在享受着这些充满想象力的次世代游戏作品的时候,我们的想象力又在哪里呢?

当司空见伸了个长长的懒腰,从想象中的美好游戏世界里清醒过来的时候……

一道十多米高的庞然巨门挡住了他的去路。

门楣上挂着两个字:终点之门。

司空见扬扬眉:“这里就是终点了?”

“很明显,这里不是终点。”G点说,“这道门的后面,才是终点。”

“那就走吧。”司空见伸手去推门。

大门纹丝不动。

“嘿,我觉得……”G点又说,“是不是应该要先开锁?”

司空见抬头仔细一看:果然,门上有一个硕大的钥匙洞。

“钥匙?去哪找钥匙啊。”司空见皱眉道。

G点想了想,说:“钥匙肯定就藏在某一个格子里……嗯,说不定还是随机事件呢……”

司空见往身后展望了一偏,叹了口气:“地方这么大,又没有提示,怎么找?”

“大富翁不就是这样么,你要一圈接一圈地走,直到达成目标位置。”G点跳起来拍了拍司空见的肩膀。

“话虽这样说……”司空见沉吟着,突然将目光投向G点:“玩游戏,不会作弊怎么行呢……”

“你想让我变成钥匙?”G点大摇其头,“先别说我变的钥匙能不能开门这个问题,你就不担心被‘上面’看着的人咔嚓掉?”

“能不能开门,总要先试上一试吧,我可不想老在这个棋盘上转圈圈!再说,就算找到了,钥匙也肯定是被重重保护起来的!至于作弊的问题……”司空见笑笑:“游戏开始的时候,有把声音

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