第四章游戏与现实的差异(1 / 2)
孙奇学习着庞大知识财富,渐渐弄明白了现实的符文之地与游戏中的符文之地有什么不同。
在真实的符文之地里,除了召唤师,其他的就都统称为职业者,包括法师、术士、射手等等。他们一般分为见习和正式两个阶段,其中正式阶段以星级作为具体的实力划分,例如一星、二星等等。除此之外,一些杰出的职业者,他们得到了英雄联盟的认可,并获得了符文之心的恩赐,所以他们被冠上了一个全新的称号,叫“英雄”。每一名被称之为“英雄”的职业者,都将在瓦罗兰获得巨大的声望,同时标志着他拥有着强大的实力。
英雄的实力划分有一套新的标准,被分为英雄、半神、神、超神这几个阶位。若算上集齐七枚超级符文的瑞兹,在超神之上还有一个阶位,那就是造物主。
明面上,英雄虽然显得十分强大,但暗地里召唤师更加可怕,只不过召唤师们更喜欢在背后操纵着。
召唤师也分为见习召唤师和正式召唤师,正式召唤师也分成星级。但召唤师还有一个秘密的划分,叫普通召唤师和王牌召唤师,普通召唤师只能召唤和控制一般的召唤物,但王牌召唤师召唤和控制的是英雄。只要成为了王牌召唤师,那么也不受星级的划分,因为他们的力量主要来自于英雄,所以也是拥有一套全新的标准,叫低级王牌召唤师、中级王牌召唤师、高级王牌召唤师,分别对应着初解、大解、完解。
要走英雄之路,有修炼武术和魔法、科技三大途径。其中魔法包含最广,因为符文之地本来就是魔法横行的地方。
要走召唤师之路的就截然不同了,召唤师的资质就是天生拥有面板,包括天赋栏、符文页,以及召唤师技能栏,如果没有的话,就极难成为召唤师。
看到这里,孙奇立刻闭目冥想起来,果然三样召唤师法宝出现在他的面前。
孙奇细细一看,三样召唤师法宝与游戏中的基本相同。唯一不同的是,正常的召唤师只有两页符文页,而他竟然有四十九页,而且翻了过去,最后七页与前面截然不同,只有一个大大的凹坑。据孙奇估计,这七页应该是放置超级符文的。
三样召唤师法宝现在对孙奇来说,毫无用处,全是灰色不可用状态。孙奇想,这应该是自己到召唤师学院后,从召唤师学徒晋升为正式的召唤师才会被解锁吧!
孙奇继续翻阅着脑海中的各种信息,其中最醒目的一个标题是“正义之地”。
正义之地?孙奇怀着满心的好奇,用思维的鼠标点了进去。
脑海里立刻出现了相关信息。
正义之地是符文之地用来进行双方召唤师和英雄对战的场所。后面是一大堆相关描述。正义即公平,在这里对战能保证最大的公平,所以这里叫正义之地。大家选择在这里对战,是因为无论是超神阶位的英雄,还是刚刚达到英雄程度的英雄,一进入正义之地就会被初始化,达到最原本的状态。只有在对战中不断地升级和更新装备,才能超越对手。这更能体现召唤师本身的实力……
接着,孙奇继续翻阅着脑海中的各种信息,终于找到了自己最需要的有关召唤师的信息。可惜里面大多是关于召唤师的秘闻和揣测,并没有什么具体的修炼之法,看来老瑞兹说的不错,他的确对召唤师的修炼方法了解不多。
里面首先跳出的是老瑞兹的疑问,然后是相关的描述,说是描述,更像是老瑞兹的个人日记。
为什么强大的天赋异禀的召唤师会热衷于正义之地的对战,难道他们真的是为了维护瓦罗兰的和平吗?
不是的,他们没有那么伟大。身为瓦罗兰最强大的团体,瓦罗兰大陆上的种种纷争根本影响不到他们,或许有那么几个悲天悯人的召唤师,但这世上有谁能够真正让世界毫无争端呢?所以聪明的召唤师们早已放弃了介入瓦罗兰大陆上的纷争。
只是他们发现了一条新的召唤师强大之路,这条路也被我称为邪恶之路。
找到这条路后,在召唤师们的强力介入下,众势力不得不听从。在战争学院建立之后,所有势力基本都靠正义之地的对决解决争端,争夺利益。
一些在大势力夹缝中的小势力也纷纷派出自己的英雄,以保证自己的生存空间。
一个新的政治格局在瓦罗兰大陆形成了。
这一切都起源于一名强大的召唤师发现了正义之地的所在。
第一个正义之地是召唤师峡谷。然后,试炼之地、统治战场、扭曲丛林等等也被相继发现。
召唤师发现正义之地上不是普通的时空,它的时空被来自符文之心的能量所扭曲,从而形成了万千平行空间。
每一个空间都有两个版图,每个版图都有其防御塔和水晶。
重点就是这个水晶。
每一个召唤师都有着强烈的好奇心。
这位召唤师召集其他召唤师尝试着将版图上的中枢水晶摧毁,
中枢水晶被摧毁后,神奇的事情发生了,参战的所有召唤师都得到了一种东西,叫做水晶点数和经验值。
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