第160章 对于逍遥的感悟(2 / 2)
情,你们说放大变态,可是很多逍遥弟子玩意用西山换昭君,有人说凌波nB,其实跟远攻打起来的,凌波用不到几次,说凌波是逃命神技,其实武当兰雀之后,2次梯云纵跑的比谁都快,说逍遥克制天山啊,还不是因为定海,只是我相信任何逍遥弟子都愿意把定海贡献出来换随便哪个门派的45技能。
拿三环中的刷熊为例:少林引怪以后,红熊集中在一起,包围了少林,队中其他的打手站在少林身边,狂揍红熊。这时,峨眉会站在稍远的地方,为大家加血。逍遥和大家一样站在中间打,放诛仙阵和八阵图,诛仙阵爆了以后,等怪集中到自己身边引爆八阵图。等2、3秒后马上隐身,怪物继续打其他人,这样既保证了对怪物的控制,又减少了自身的伤害,同时减轻了峨眉的压力,毕竟逍遥的血不是很多。
在做这一切操作的过程中,要注意峨眉是否被熊打,如果被打后,峨眉隐身,怪物去打别人了,那咱们可以不管,但一定要记好峨眉的隐身还没有冷却完。在隐身冷却的过程中如果一个怪去打峨眉,先放一个画地,将怪冻住,这时峨眉可以继续加血,画地的时间过后,逍遥打一下怪,怪就被拉过来了。要是打峨眉的怪很多,马上轻功或凌波飞过去,放八阵图,引爆,这时,怪还是无法打峨眉,等6秒后,怪转打逍遥,逍遥再将怪引回打手群中,继续k 他们。通过以上这些操作,基本保证峨眉的加血不会被打断,同时自己和队友的攻击输出不会受到影响,提高了组队刷怪的效率。逍遥是操作性的门派,将控制技能和操作手法结合在一起,才能充分发挥逍遥门派的特色。
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