第1039章 最后的训练阶段(2 / 2)

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总之游戏环境氛围就是这样。

另外卫青每次匹配TPP模式和FPP模式,前者往往能够秒进游戏,而后者需要花费十几秒时间才能匹配成功。

由此可见国人玩家更多倾向于TPP模式。

当然,一个职业选手如果不会玩FPP模式说出去就是让人笑话,但不能否认的就是他们FPP实力确实要比TPP实力差上一些。

谁愿意拿自己短处跟敌人长处比拼?

欧洲赛区各个都是第一人称射击游戏的高手,这还没比赛就出现了无法避免的劣势!

这就是大家担心的原因。

然而,担心又有什么用呢?

龙战正色说道:“好好练习第一人称,到时候让那些外国佬见见我们华夏战队的真本事!”

“是!”

大家很快接受这个情况。

谁也没有责怪卫青到了现在才说练习FPP模式,客观的说先在第三人称中练习战系分队的套路更容易上手。

如果一开始就在FPP模式里练习,难度真的很大。

视角模式最大的区别就是一个能卡视野,另一个不能卡视野。

卡视野的好处是什么?

第三人称视角可以在不暴露自己的情况下侦察敌人,同时也能迅速观察到队友的举动。

战场局势一目了然,大家也就能在最短的时间里做出自己战系分队最佳的战术行动。

更别说第三人称视角在观察战况时,玩家可以躲在掩体后面保证自己绝对不会有事!

FPP模式根本做不到这点。

第一人称视角是属于沉浸式游戏体验,试想在这种状态下玩家怎么可能做到隔墙看人呢?

不过有了先前的默契练习,即使没有视野大家也已经猜到队友的行动并做好提前配合。

现在上手FPP模式,练习难度大大缩减!

“准备好了么?”

“没问题!”

“好。”

:。:

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