第三章 说服父母(2 / 3)
中的持续能力和适应性代偿能力。
“弹跳”的能力可受体质、力量和敏捷等因素的影响。
“精准”主要是指身体或肌肉对动作的控制和掌握能力。
“精神”能力的提高能够增加身体专注度和面对比赛的抗压力能力。
……
任何体育运动都离不开在这几方面能力的提升,就100米短跑而言,如果自己要在短期内提高成绩,就要在速度、力量、敏捷、耐力和精准方面增加属性点。精神方面暂时够用了,弹跳暂时也用处不大。
但是,长期来看,体质方面也非常重要。因为体质是一切属性的综合基础,并且根据系统规定,其他属性只能超出体质属性最多一个等级。
比如,现在郭子昭的体质43,是在三级运动员水平,那其他属性最多只能加到二级运动员水平最高的59点。超出这个界限就有副作用产生,容易引起一系列运动性损伤。
“怎么个运动性损伤?”当时郭子昭还特脑残的问了一句。
“比如你上辈子中著名的球员,“外星人”罗纳尔多、“小飞侠”罗本等人,就是因为其力量和速度的属性,大大超出了自身体质的承受能力,所以常常在加速或变向的过程中把自己的肌肉、韧带或关节搞残了,成了有名的玻璃人。”系统鄙视的回了一句。
“你个sjxx(神经兮兮)的系统还知道罗纳尔多?”
“别忘了本系统刚来地球时是附身在互联网上的,总要查询大量的资料来了解地球的运动环境嘛。”
“那股票走势、彩票中奖号码呢?”郭子昭顿时激动了起来,忍不住又yy起来“还有各种明星隐私?**?小电影?”
“想都别想!”
好吧,你牛,你很强大!继续,继续……
“属性点和经验值可以通过刻苦训练获得,但是比较少。建议你大量的参加比赛,如果获得名次就可以得到较多的属性点和经验值,具体数值会根据比赛的级别和名次来定。
经验值:初级强度训练,1天1点;中级强度训练,1天2点;高级强度训练,1天3点。
属性点:初级强度训练,1年10点;中级强度训练,1年20点;高级强度训练,1年30点。
你现在的身体情况只能适应初级强度的训练,每天可增加1点经验值,每年可获得10点属性点。因为目前经验值不够,还不能使用初级体力药剂。另外,系统今天赠送你的10个属性点还未领取,请马上领取使用,否则过期作废。”
最后在系统的建议下,郭子昭把8点加到了“速度”上,剩下2点加在了“耐力”上。一方面可以直接提升自己的绝对速度,另一方面耐力的增加可以让自己在后程冲刺上继续保持优势。
系统解释说,别以为100米跑耐力就不重要了。国内的运动员在和欧美运动员比赛时,前30米其实是不落下风的,甚至顶尖的运动员在前50米也能和欧美运动员抗衡。但是在后面途中跑和冲刺阶段差距就越拉越大了,主要还是爆发后的耐力持续性不行。
100米跑基本上就是一个无氧的极限运动,在短时间内爆发的能量大部分都是进行无氧代谢,所以消耗的体力不比跑1500米少,所以耐力的提升对于保持后程的速度还是很有必要的。
加完属性点后,郭子昭脑子里的属性界面更新了:
姓名:郭子昭
年龄:17
身高:178cm
体重:72kg
职业:学生
体质:43(三级)
力量:42(三级)
速度:39(47)(三级)
敏捷:40(三级)
耐力:38(40)(三级)
弹跳:39
精准:38
技巧:42(三级)
精神:61(一级)
经验值:1
体力值:?(训练或比赛时可查看)
状态值:?(训练或比赛时可查看)
技术项:初级100米短跑技术
技能项:初级肌肉协调技能(永久性提升综合输出动能5%,冷却时间:一个月)(已使用)
装备项:初级体力药剂(提升体力10点,消耗10点经验值)(无法使用)
评价:你现在部分属性达到国家三级运动员标准,精神属性因为重生后两个灵魂融合的缘故,达到了一级运动员标准。你刚添加了属性点,但是需要刻苦训练才能完全融合新添加的属性点,努力训练吧,少年!
郭子昭郁闷了,还要刻苦训练才能融合新加的点啊。不是应该跟游戏一样,一加点就属性到爆,神挡杀神,魔挡除魔吗?
“你想多了,不劳而获是不可能的”系统立马灌起了心灵鸡汤:“人体就像一台高速运行的精密仪器,你把其中几个控制模块的输出功率调高了,必须适应一段时间才能进行完美的配合,从而爆
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