第2章 钢铁雄心(2 / 2)

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战神无敌”也登陆成功,名字变亮。

陈宇用意识发了个指令:“联系‘战神无敌’。”

“华子,这感觉也太真实了吧。”

“是啊,我都给帅呆了,是标准版游戏不能比的。切入角色视角模式可以触摸到自己的身体,也可触摸战甲,触摸的感觉太真实了,‘我’(战神无敌)现在已经穿上战甲了,酷弊了。”

陈宇(战神无双)也穿上了战甲。

“鉴于沉浸式《钢铁雄心》游戏和标准版的操控不尽相同,建议第一次进入沉浸式游戏的玩家进入新手指导场景。确定/直接进入游戏。”

“确定。”

“10秒进入新手指导场景”。

“10”

“9”

……

“1”

“进入新手指导场景!”

陈宇在系统的引导下,先做了行走、跑动、跳跃、翻滚等等标准动作。在熟悉了后又使用近战武器长剑对木桩进行了的劈砍练习,随后和机器人NPC进行对战练习。最后远程枪械是射击练习,固定靶、移动靶,让初学者能适应虚拟身体及战甲,能初步做出正常的动作。这些都不难,因为是沉浸模式下,角色就等同是自己的身体,战甲就相当于衣服。难的是控制飞行,这不是人的习惯动作,需要用意识、姿势配合战甲飞行引擎才能完成,陈宇几乎3/4的时间都是在飞行练习上花的。

陈宇花了20分钟才完成了新手引导。

陈宇在完成新手引导后,悬浮在空中,看着穿着战甲的双手:“这感觉也太真实了吧,要是在真实世界也有这样一件战甲那该多爽啊。”

这时战甲上的眼前显示屏和电子声出现了:“10秒后将会随机传送角色到游戏世界……”

“进入游戏世界后有30秒保护时间,请注意观察周边环境。30秒后,将解除保护,即进入战斗状态,祝您玩得愉快。”

“游戏世界里不光有各种凶兽,还有其他玩家,请别恶意攻击其它玩家,否则将会受到禁锢惩罚,请玩家尽情体验吧!”

陈宇的角色被随机传送到了虚拟游戏世界,这个虚拟世界的真实度非常高,几乎达到乱真的程度。

陈宇飞行了一小段距离,看到了一头体长3米多的重甲剑齿虎。“先拿这头剑齿虎试下下手。”

陈宇意念一动,一把剑就出现在了角色手中,但随即一想,自己穿了战甲还用剑,有点欺负剑齿虎了,随即也收了剑就向剑齿虎冲了过去,剑齿虎看到冲来的陈宇,对着陈宇一个跳跃,张开大嘴就向陈宇扑咬过去。

陈宇左手格档住了剑齿虎的前肢,右手猛地一拳打到剑齿虎左腹部,吃了痛的剑齿虎顺势抬起伸出锋利指甲的右爪,用力拍到陈宇右肩头,陈宇肩部的战甲给拉出几条爪痕。

此时双方的血条都下降了一小点。

陈宇迅速转身跳起一脚踢击中剑齿虎背部的披甲,虽然剑齿虎被踢摔到了地下,但剑齿虎的血条几乎没有变化。

“脚的攻击力应该比手强才对,怎么不掉血?难道是模拟真实攻击效果?”

随着意念一动,刚才收到系统背包的剑再次出现到陈宇手中,猛地一剑砍到剑齿虎的披甲上,血条下降得很少。

陈宇飞到天空降到一旁。

剑齿虎转头对着陈宇,用力的嘶吼,想彰显自己猛兽的威压。

陈宇可不管它的嘶吼,试着攻击剑齿虎不同的部位,测试着自己刚才的想法。

在想法得在印证后,一剑刺中剑齿虎的咽喉,剑齿虎血条直接从一半左右直降到底。

随后,陈宇双在空中遇到一只翼龙,与之纠缠了一会,更加熟悉战甲飞控后,也是一剑把它斩杀。

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