第6章 赛事规则(2 / 2)
王子继续讲道;
“赛事系统,分为竞速和道具类,前者为追求极限计时的游戏体验,后者为娱乐模式,开放的游戏频道有排位晋级赛,匹配赛,和边境赏金猎人...
...排位赛是一个车手的荣耀,车神徽章和积分等级,前百强者能瓜分整个排位系统里,所有玩家每一次游戏结算之后的奖励...
...匹配赛为友谊赛,奖励程度低,没有排名机制,边境赏金猎人为高强度对抗赛,开放锁定傍晚时间,玩家需要先支付自己的游戏点券,才能获得参赛资格...
...赢家将会掠夺输的一方所有点券,并获得高额的赏金奖励,服装碎片和皮肤碎片,同时获得赏金爵位,永久性。”
王子滔滔不绝地讲述着赛事内容,还没完;
“宠物系统,赛事地图会开放一些剧情和探险的环境,不定时,定量产出各类附带增益赛车特性的宠物...
...赛车手需要通过自己的努力和运气才可获得,最后的娱乐系统,也是整个飞车环境的经济支柱...”
与此同时,王子的身前出现一张张移动的时装图案...
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