第52章 边境战争(1 / 2)

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随着新年版本的到来,服装系统的开发与稳定,诸多个赛事频道地更新,四大车厂的众多a级赛车,掐点掐时上线。

QQ飞车大陆迎来了新一波气象。

同时,排位系统也得到了优化。

那一些想方设法在排位系统里钻空子的赛车手们,不以电子竞技精神为目的而动歪心思。

利用赛事之间的差距和对抗手段,恶意去破坏赛车环境的平衡,和干扰其他赛车手的正常操作,基于此,官方开启了举报系统。

举报上传成功者,恶意幅度最大的那些人将会直接被封停飞车账号。

为此,排位系统的环境得到了进一步的优化,渐渐进入一个良好的氛围中。

同时为了照顾这一些天性喜好对抗,有自己对qq飞车电竞赛事,改装赛车想法的人。

小橘子提倡的边境战争系统,在测试了几个版本之后,也迎来了正式上线。

不同于排位系统需要正规,严格的参赛规则。

边境赛的放开,那就可谓是鱼龙混杂,没有技法和章节的一个灰色地带了。

边境赛的规则就是无规则,赛车手可以肆意改装自己的赛车,并且官方允许让出一些修改的权限,给予赛车手去增进赛车的强度和对抗的暴力。

边境赛的等级晋升延续传统文化的爵位,从列兵到公爵。

边境对抗赛中,赛车手无论输与赢,都会得到相应的荣誉值。

荣誉值达到升级的要求,就会自动获取一个金色的小星星。

每三个小星星为一个爵位,爵位的晋升也并不需要晋级。

这就大大地激发了边境对抗赛的活跃,又强过于任何频道。

并且边境赛开启了博弈模式。

赛车手在日常竞技中所摩擦出来的个人恩怨,可以通过边境频道,进行一个对决。

双方在开启对决的时候,可以质押身上所有同等价值的东西,并来一场轰轰烈烈的赛道图对抗赛。

赢家将会豪夺对手的质押品,这就造成了一种典型的博弈行为。

并且边境赛的赛事规则,允许赛车手爆改自己的赛车,顺便将特洛伊车厂的元素完全复制进来。

结果可想而知,原本在排位赛还算规规矩矩的对抗行为,一放到边境赛之中。大家伙都是放开了手脚,毫不客气地将对抗进行到底。

路怒症的赛车手们,干脆一整局竞速下来,不好好去跑一张赛道图,只为了对抗,碾压对方。

导致对方的赛车耐久度受损,以至于归零,被撞毁成一滩点券或者金币。

因为赛车手的角色在边境赛车中是不受保护的,所以赛车手如果没有足够的服装翅膀所带来的保护,贸然参加边境对抗赛是很致命的。

在赛道上由于赛车的撞击也会导致角色被毁掉,从而化成一地的钻石,点券和金币。

这就更好的了解这一个赛事模式的强度和恶劣。

比起极限的国服记录和排位巅峰荣耀版。

边境赛的强度和复杂性就变得难以控制。

成批成批的商人开始入驻边境对抗赛之中。

有计划地招募赛车手,并研发一套专业合作的对抗行为,取名为赏金猎人。

这一批赏金猎人,不以赛车竞技为目的,专为改造自身赛车的强度并增加金刚石的锻造,使得身下的赛车坚硬如铁。

然后利用这种高强度的赛车坚固,在边境赛事中去对抗那一些为了获取荣耀值的赛车手们。

撞毁他们的赛车和角色,从而掠夺满地的金币和点券。

同时边竞赛的奖励分配规则也是丰富的。

就因为有着一些赏金猎人的存在,导致冲线的赛车手们,就变得寥寥无几。

只有当赛车手冲线的时候才能结束,一整局电子竞技。

所以那一些赏金猎人不为荣誉而战的,导致了这一局边境对抗赛,最后所有结算奖励将会分到第一名冲线的赛车手身上。

这也激发了那一些竞技能力,天赋异禀,喜欢富贵险中求的大佬们。

这一类大佬们,有专门对抗这一类赏金猎人的手段。

他们就像一只矫捷的燕子,将自身的能耐展现得淋漓尽致,穿梭在枪弹雨林边境战争之间。

在布满满是奎蛇的密林当中觅食,将属于众人的所有诱饵全部带走。

赏金猎人们分为低段赏金和高段赏金。

高段三金的猎人们会以高额报酬为质押房间,9999金币或者9999点券一局,赏金境对抗赛。

以此作为噱头来吸引那一些,也想质压同等的财富前来进入对抗之中。

赏金猎人们,拥有自己一套完美的配合节奏,能够从一开始便将赛车手拖入泥潭。

利用赛车之间不同的强度和改造手段,特地将对手撕毁,从而不仅获得了结算的奖励,也瓜分了被击杀的赛车手,身上所积累的一切资源。

活生生的将

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