第91章 勘探边境大陆(2 / 2)

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似一个寄存空间。

对那一些效力在所属的赛车队并没有被四大市场联盟吸纳入麾下,如果要进入边境大陆中探险,可以将身上价值不菲的a车和宠物寄存入边境出入管理局。

并支付一定的费用就可以将自身辛辛苦苦攒来的赛车和宠物资源,保全性,做到万无一失。

当下这一群围着慕尼克教授形成保护圈的赛车手们,在坠落地面或者遭受大自然气候袭击的时候,除了损失角色和等级,大量的经验条之外,并不像其他赛车手们会变得一无所有。

在北境雪域和东北地心炼狱世界以及东境海域和南地森林冒险的那样,下一秒诞生在休闲区。

只有冒险在边境大陆之中,角色一旦受到攻击或者注销,身上的等级和经验条,以及金币点券和赛车将会分解成稀碎的能源,散落一地。

他们精明地将自己的a级赛车,宠物提前地寄存到赛车厂的储备空间中。

将冒险可能要承受的损失系数降到最低,也就是那一些角色经验卡片和角色经验能量块。

因为进入边境大陆的等级限制是30级。

原本是一些80级的大佬们,在每一次进入边境大陆之后,他们的主页等级在刷新之后,将会以统一的30级出现在赛车手们的面前。

使用经验能量块,一次性最高提升的等级也是30级。

同时那一些拥有国服赛道纪录的赛车手们,在进入边境大陆中角色被销毁之后,他们在飞车大陆上的国服榜记录也会随之消失灭迹。

可以说,这片边境大陆到处充满了宝藏和未知性。

它能丰富赛车手们在飞车大陆中竞技而感到疲惫,从而进入边境大陆中冒险。

或者说,为了使这一个电竞赛事不至于那么贫乏,为那一些不喜欢电子竞技的赛车手们,贴心地安排了另一种体验模式。

那就是锻炼他们的身手反应能力,然后游走在边境大陆中,去施展自己的优势开探宝藏,锻造能源,从而运回飞车大陆中进行售卖。

继而活跃了飞车的基数人群,从而也是让这两块不同领域的大陆,活跃度日益攀升。

赛车手们不用再为飞车大陆那争得头破血流的国服排行榜,去计较名号,无法突破。

也不会因为那一些处在T0级别的大佬们垄断了每一张赛道图的前十国服排行榜,无法突破。

造成对这个电竞赛事环境的厌倦,从而打破了整个电竞赛事的生态平衡。

那么这个边境大陆运营,显得比较合理了。

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