第111章 阿尔法道具赛车(2 / 2)

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使用的抓地跑法。

在不使用氮气,利用赛车的性能和个人的驾驶技术,驱使一辆a级赛车以最快的速度去领跑完一张赛道图,是一局道具赛必胜的条件。

道具的使用,需要和它的数量以及关键时刻配合息息相关。

所以看似眼花缭乱的道具赛,没有一点技术性,其实这更像是一场惊心动魄的策略比赛。

考验的不仅仅是赛车手对于他们驾驶的a级赛车,赛道图要熟悉,更是道具瞬间千变万化的作用,配合的名次,使用道具的时机,以及赛车手之间的意识。

穆尼克拉教授发现,在高强度的道具赛中,情况似乎又显得比竞速赛还要复杂。

阿发法科技针对这次S联赛,关于道具赛的加入做了深度的开发和研究。

他们发现使用竞速的A级赛车在没有氮气的加持之下,运用在道具赛的模式当中显得有些吃力。

阿尔法日夜加点地打造了一批专门适用于道具赛的A级赛车,加强了基础动力和小喷机制。

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