0226 幻听?(3 / 7)

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在中位附近。</br>对到现在,彼此都没太多想法,因为打野不来,光靠女警的爆发不够看,卡莉斯塔接线又快,三级那波吃了套二连跳的消耗,betty面对imp稍微有点虚。</br>自觉对面的换血距离把控的比他好。</br>“pyl,小心。”</br>牛头刚靠过去,皇子走出来先手w打出被动。下一秒,牛头顶开皇子,不知不觉加里奥已经压过来了。</br>“蓄力,闪跟闪嘲讽2个!蛇蛇这波留的很不错,皇子跟个eq,能吃牛肉。”</br>加里奥冲拳拉位置,蓄力逼牛头闪,然后跟闪贴脸嘲到两个。随后,女警接个夹子,imp见这情况,开个治疗跑了。</br>c博刚被杀,报了句辅助没闪,刚好切屏看到pp在越塔。</br>他看的时候,只看到瑞兹交闪贴脸撞到链子上,“卧槽,对面发狂了。”</br>见妖姬击杀瑞兹,丝血w出防御塔,c博夸道:“nice啊pp,这把还得靠伱。”</br>秦浩没有纠正对面是不是发狂。</br>而对湾湾观众来说,狼王好不容易抓到波机会,结果中路送了。这就是他们的看法。</br>刚开喷。</br>导播切出回放。</br>只见红方兵线进塔,此时瑞兹五级打六级妖姬,站位很小心。任谁看到妖姬的站位,都能预感到不对。</br>问题在于。</br>正因为妖姬给的压迫感太足,maple看到400多血的妖姬动手。</br>以为妖姬交完q,肯定要接大招印记然后踩脸。</br>他如果往后闪,妖姬二段w走位,顶天了抗一下塔,到时候他剩个一百血不敢吃塔兵,妖姬还多个闪,还能让他漏兵,博弈完胜。</br>反过来,如果闪现躲w,对面被动伤害还需要一点五秒时间,自己前冲控住妖姬回头反打,最差情况都是一换一。</br>这一刻,他犹如faker附体,就要打出瑞兹向前闪现躲小鱼人二段e,然后反杀小鱼人的操作,引爆全场。</br>谁知道妖姬又踏马换了连招顺序。</br>一个预判的e。</br>正好让瑞兹用脸接住了这发狗链,然后妖姬靠着w的伤害和两把长剑带来的攻击力,把瑞兹a死了。赶在瑞兹刷盾之前,大招复制w出塔完成击杀。</br>这才有了c博觉得maple发狂的评价。去掉妖姬给的身位压力和主动出q吸引防御塔仇恨,后续画面看起来确实像发病。</br>闪现接e,原地阵亡。</br>看完回放,叉烧吸了口凉气。这波死了不说,还要掉8个兵,一来一回,小430经济送出去了(s7一波非炮车兵线111金币)。</br>偏偏他又不能说maple打得差。</br>他看摄像头,觉得maple表情挺认真,想互换的思路也不能说错,作为一个老将,这是他瞬间做出来的判断。</br>“没办法,这就是penicillin……”</br>叉烧有点无奈,看到自己弟子被揍,越发感叹湾湾赛区的t0战队,天花板就到这了。</br>打bo1还能出奇制胜,雪球滚到底。</br>打bo5,面对中韩赛区,怎么都吃不下。不管bp和对线设计的多好,不是配合差一点,就是没办法打出理想作用,最后导致一连串的崩盘。</br>在自己联赛。</br>maple跟小虎一样大杀四方,多少前来挑战的新人被他打歪。在这些人眼里,maple又稳又强,很少给机会。发育就能接管比赛。</br>可到了国际赛的bo5环节,除了英雄熟练度存在差距,需要团队倾斜,打团偶尔迷路、隐身,带线根本玩不明白等缺点,说一句世界赛常客不过分吧。</br>与其说maple打赢faker。</br>不如说拿到自信的强势英雄加karsa的保护,才有五六十的概率拿到中野2v2的胜利。</br>而拿到中野2v2的胜利,闪电狼还能靠着狼味来波教科书级别的逼团决策——不知道干什么,那就逼大龙。</br>这是很典型的转线玩不明白,为了逃避转线失误继而喜欢上抱团大龙的队伍。</br>其实决策没问题。</br>正因为带线和视野方面,咬不住经济,不如趁着阵容还能玩,赶紧大龙得了。墨迹下去,一个点掉了,被拖一两分钟,一个点掉了,又被拖一两分钟。这样玩,打野也晕。</br>回到游戏。</br>maple清楚自己要把压力给到队友了。这波之前他还想办法盯住妖姬,跟它玩玩对线。</br>再上线。</br>妖姬增幅法典、戒指和两长剑,他才女神泪加草鞋,对个得儿。</b

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