第235章 原来游戏是这么玩的?(3 / 3)

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代码却是铁憨憨系统写的,所以他也不知道,这玩意竟然还能挂在后台实现“跨游戏”执法判定。

不愧是以“天道”为名!

这个程序,完全对得起它这个名字,简直太离谱了,离谱到陈霸都不知道该怎么跟玩家们解释。

咋说啊?

俺们为《修真幻想》的功德机制,专门设计了一个覆盖整个仙灵界的天道程序。

结果这个程序天道,不止是覆盖整个仙灵界,还能覆盖到整个pc界?

wegame直呼内行!

这玩意的功能,堪比随时挂在后台的xx电脑管家、xx杀毒软件。

最骚的是,这玩意还能智能判断玩家在其他软件、游戏里的行为,然后给予相应的功德奖励。

话说,这不比检测病毒软件、拦截广告弹窗高级多了?

“确实高级!”

小陆想了想,这程序天道能跨游戏做出行为判定,表现绝对比检测病毒、反外挂作弊、拦截广告弹窗牛叉多了。

但玩家会怎么想?

有这么一个天道程序,时刻监控着玩家们的一举一动,甚至玩别的游戏也会被监控,隐私问题如何保证?

“所以我说了,程序天道必须挂在后台运行,不能结束进程,才会触发这个bug……”

陈霸解释道:“当玩家正常下线,正常退出游戏,结束进程后就不会遇到这种情况。”

这也是为什么,二测时期只有郭莫触发了该bug,其他人没有触发的原因。

因为大伙玩游戏都比较投入,不会去干别的事,顶多切屏回复一下聊天消息,或者切屏搜一搜攻略教学。

干这些事,不会获得功德。

只有玩《修真幻想》的时候,切屏去干一些“充满正能量”的事,才会被程序天道捕捉到,发放对应的功德奖励。

“比如说?”

小陆很好奇,切屏干什么会触发功德奖励?具体应用场景是什么?

“进入其他游戏爆杀老外,在论坛及其他软件,举报回怼那些无脑喷子或精神罕见……”

陈霸举了两个实际例子。

这是他刚刚试验过,确定可行的情况,也是迄今为止,被玩家所触发的两种功德奖励方式。

至于还有没有别的方式?

陈霸觉得是有的。

只不过,其他方式现在想不出来,需要玩家们在之后慢慢探索。而且最重要的是,他也不知道什么情况会被程序天道所判定。

你觉得伱是做好事行善积德,但程序天道不认可,那也没用!

作为陈霸一手打造,铁憨憨系统赋予内核的程序天道,公正无私且毫无情感,它有自由裁量权,陈霸也不能干涉。

至于修改判定规则,填补这个漏洞,陈霸是做不到的……

除非将这个程序天道剥离,回炉重造,不然这个bug几乎是无解的,会随游戏一直存在。

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