179 绝对实力!(3 / 4)
疫领域:姿势技能。邪恶的气息笼罩光暗帝皇全身,获得狂怒的力量。暗源恢复速度提高20%,移动速度提高15%。同时使你的公共冷却时间减少0.5秒。
暴雷天赋中,白熊能用的技能就是暴雷打击,静雷打击,雷电暴龙,其他技能效果收益比较低。因为暴雷领域额外提供40%的伤害效果加成,这个伤害效果只是最初伤害的加成,而不是最后结果的加成。譬如暴雷打击打出10000点伤害,其他附带效果额外加成3000点,暴雷领域加成的40%伤害效果是以10000点计算而不是13000点计算,也就是4000点。当出了暴击伤害,暴雷领域提供的伤害是8000点,会累计上去。但是暴击伤害加成则是不会叠加,也就是暴雷打击打出20000点的暴击伤害,额外暴击伤害加成100%,伤害去到30000点,但是暴雷领域加成的伤害也是8000点,不会对额外暴击伤害有加成。
计算暴雷领域的伤害效果是跟瘟疫领域的效果做区分。瘟疫领域降低0.5秒的公共冷却时间,提供15%的移动速度和暗源20%的暗源恢复速度,在伤害上没有直接加成。暗源的恢复效果只能出消耗暗源的技能,因为暴雷打击消耗的是光源和暗源,单单暗源提前恢复没有效果。15%的移动速度可以追击敌人,没有直面加成伤害,但是贴身还是不错的。白熊要区别的是,瘟疫领域提供的降低0.5秒冷却时间。
1秒的公共冷却时间和0.5秒的冷却时间的区别在于可以多打出一个暴雷打击。只是如此一来暴雷打击就没有了40%的伤害加成,而且消耗会扩大!要知道,新暴雷天赋下白熊只有4个光源和4个暗源,一般在爆发前要扔一个雷蛇,那么白熊一般情况下可以打出3个暴雷打击,在瘟疫领域下需要1.5秒的时间,但是损失的伤害很多,续航能力比较弱。在光源源泉的支持下还可以接受。
静雷打击可以提供免费的暴雷打击,但是1秒的**冷却时间不会受到瘟疫领域的影响。加上静雷打击的效果,瘟疫领域和暴雷领域的爆发就存在争议了。暴雷领域提供更多的伤害效果,而瘟疫领域提供更快的伤害效果。静雷打击要是触发了会延长瘟疫领域下的暴雷打击次数,但是要看脸。静雷打击在暴雷领域的影响不太,毕竟暴雷领域需要3秒才会空了光源和暗源,雷静打击可以打出3次,大概会触发一次暴雷打击效果,那暴雷打击就可以打出4次。同时暴雷领域提供的40%的伤害效果会分摊到静雷打击和平砍攻击上,以白熊的手速提高的效果更高。
稍微总结一下,以奥卡为对象,暴雷打击造成的直接伤害是40000,额外加成伤害是15000,瘟疫领域下非暴击情况造成55000点伤害。暴雷领域提供16000的伤害效果,非暴击情况下造成71000点伤害。
卡公共冷却时间内,每次造成5000点伤害,瘟疫领域下0.5秒内白熊平砍2次,造成10000点伤害,兑换成1秒则是20000点伤害。暴雷领域下1秒内白熊平砍4次,造成20000点伤害,额外提供8000点伤害,则是28000点伤害。
静雷打击有1秒的**冷却时间,造成12000点伤害,瘟疫领域没有额外加成,暴雷领域额外造成4800点伤害。计算30%触发免费暴雷打击,假设3秒内必定触发1次暴雷打击,那么暴雷领域会额外提供16000点伤害。
以白熊3个光源和3个暗源作为消耗资源计算,普通集火不计算光源暗源和灵动的影响下,也不在没有光源,暗源和能量的情况下使用邪神之握和灵魂收割,会有不同的伤害效果。
暴雷领域:
1.5秒内造成的伤害是1次暴击打击71000点伤害,6次平砍42000点伤害,静雷打击16800点伤害,累计伤害总伤害是129800点伤害。攻击次数:8次。修正到攻击次数10,额外2次平砍造成14000点伤害,累计总伤害143800点伤害。
3秒内造成的伤害是3次暴雷打击213000点伤害,12次平砍84000点伤害,3次静雷打击50400点伤害,总伤害为347400点伤害。攻击次数:18次。修正攻击次数21次,额外3次平砍造成21000点伤害,累计总伤害368400点伤害。
4秒内造成的伤害是4次暴雷打击284000点伤害,16次平砍112000点伤害,4次静雷打击67200点伤害,总伤害463200点伤害。攻击次数:24次。修正攻击次数28次,额外4次平造成28000点伤害,累计总伤害491200点伤害
瘟疫领域:
1.5秒造成3次暴击打击165000点伤害,6次平砍30000点伤害,静雷打击12000点伤害,总伤害为207000点伤害。攻击次数:10次
3秒内造成的伤害为3次暴雷打击165000点杀伤害,12次平砍造成60000点伤害,3次能源打击造成45000点伤害,3个静雷打击造成36000点伤害,累计总伤害为3
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