bw所有新技能、新特性效果(修改版)(4 / 5)

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具有效

蓄电,电引擎,避雷针,神秘守护

这三个电系免疫特性,携带新道具“充电器”的话,受到电系技能攻击,道具无法发生作用

如果对手是破格特性,则会受到伤害且道具有效

坚硬

破格特性无视坚硬特性的所有效果,包括无限腰带

恶臭

使用近身技能攻击有几率造成害怕,几率不明,可以和王者之证叠加

胜利之星

如果场上同时存在多只494,特性效果可以叠加

恶作剧之心

优先度+1的效果对所有变化技能有效,包括负优先度的技能

恶作剧之心的pm使用欺诈空间魔术空间等-7的技能,如果速度超过对手,可以在吼叫,吹飞等-6的技能使用前出手

治愈之心

对全队伍有效,包括自己。

鸠胸

只能防止噪音,甩尾这种变化技能造成的能力下降

被碎岩攻击,防御仍然下降

避雷针

地面系的避雷针特性pm,受电系技能攻击特攻不上升。

3v3的时候,如果因为位置的关系,不能以避雷针特性的pm为目标的话,

使用电系技能攻击其他pm则不会被吸引

如果场上有多只避雷针特性的pm,那么所有攻击范围内的电系单体技能都会打到速度最快的那只身上。

引水

因为没有免疫水系的属性,所以所有引水pm受到水系技能攻击都会上升特攻

3v3同避雷针。

特效变动:

成长:攻击、特攻提升1级,晴天使用时变为+2级

束缚性技能:持续时间5~6回合,使用强韧之爪时变为8回合

催眠技能:持续时间1~3回合,交换怪兽时效果重置

预知未来/破灭之愿:现在和普通技能一样的方式计算伤害

佯攻:不处于保护状态的怪兽也可攻击

挑拨:持续时间3回合

大爆炸/自爆:不不再带防御减半效果

萤火:特攻提升3级

变小:回避率提升2级

鹦鹉学舌:最近→单体

毒瓦斯:单体→二体

属性切换2:自身→单体

鼓掌:持续3回合

吵闹:持续3回合

许愿:以使用者的最大hp决定回复量

飞踢、飞膝踢:攻击失误时自身损失1/2hp

围攻:使用新的计算方式

报复:对方交换怪兽伤害不翻倍

小偷:对方训练师的道具不能偷了

旧版技能变化

威力变动:

飞踢(85→100)

撞击(35→50)

暴走(90→120)

花瓣舞(90→120)

火旋涡(15→35)

飞膝踢(100→130)

亿万吸取(60→75)

连续切(10→20)

预知未来(80→100)

漩涡(15→35)

围攻(10→1)

吵闹(50→90)

沙地狱(15→35)

种子机枪(10→25)

冰柱针(10→25)

索要(40→60)

破灭之愿(120→140)

佯攻(50→35)

先取(0→1)

最终手段(130→140)

吸取拳(60→75)

命中变动:

勒住(75→85)

撞击(95→100)

卷紧(85→90)

束缚(80→100)

火旋涡(70→85)

剧毒(85→90)

贝壳夹(75→85)

蛇瞪眼(75→90)

毒瓦斯(55→80)

蟹钳锤(85→90)

棉花孢子(85→100)

恐惧颜(90→100)

骨头冲锋(80→90)

预知未来(90→100)

漩涡(70→85)

沙地狱(70→85)

岩石爆破(80→90)

破灭之愿(85→100)

熔岩风暴(70→75)

pp变动:

飞踢(25→10)

暴走(20→10)

花瓣舞(20→10)

贝壳夹(10→15)

飞膝踢(20→10)

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