第十章【加更】(2 / 2)

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么东西。

看到傻徒弟又在钻牛角尖,六道骸无奈道:“还没发现吗?当你想专注做好一件事时,会不自觉进入心流之中。”

心流?

这个有些陌生的词汇,让春野樱没缘由地回想起,几天之前,自己在化妆课上,那没有把握住的一线灵感。

“师父,你说的……是我想的那种感觉吗?”

那摩挲而过的刀片,那规律的沙沙声,那一气呵成的描绘……以及,那只蹁跹飞走的蝴蝶。

春野樱实在无法具体去形容。

仗着六道骸能听到自己的心声,她索性摆烂,让师父自己意会。

“kufufufufu,不许偷懒。”

虽然说了这句话。

六道骸还是暂且放过小樱,开始详细说明。

所谓心流,是指一种完全专注、高度投入并享受当下活动的心理状态。

处于这种状态下,人会难以感知时间流逝,自我意识减弱,行动与意识融为一体,感到轻松愉悦,做事情的效率也会翻倍。

对于常年以来在书籍中徜徉、耐得住寂寞钻研各种晦涩理论知识的春野樱来说。

想要进入这种状态,可谓轻而易举。

自从上次一别,六道骸便在小樱的记忆中翻找线索,看看有没有什么能用得上的手段。他看到春野樱学习的记忆碎片,很快便确认了她独特的优势,并根据这种优势,制定了一套新的修行方案。

恰好与春野樱近来懵懂的感悟有些不谋而合。

六道骸的思路是:

既然小樱难以做到完全清空思绪。

为何不退而求其次,先让她一段时间内,只专心一件事物呢?

在这孩子的大脑中,人为制造一个“锚点”,将所有心念收束于锚点之上,便能通过取巧,获得类似冥想清除杂念、身心合一的效果。

为弟子讲解完毕之后。

六道骸打了个响指,轻松幻化出一个一米左右的正方形边框。

边框内部,数条发光的线条扭曲变形,又绷直、伸展,重构为一个相当复杂的迷宫。

春野樱豆豆眼:这啥?

“走迷宫。这是为师针对小樱你的特质,专门设计出的修行游戏。”

六道骸说。

“迷宫入口处有一个思维小球,你需要将自己的意识与其相连接,操纵这枚思维小球到达迷宫出口。”

在六道骸的指导下,春野樱将自己的意识放在小球之上,惊讶发现,自己竟真的能凭空控制这枚小球,让它上下左右自由移动。

有点意思诶。

她一脸新奇,直接操控思维小球冲进迷宫,结果用力过猛,小球直接撞到了迷宫内部的某处墙上。

“嗷——”

头顶传来一阵剧痛,像是什么人在用钝器猛击自己。

春野樱疼到瞬间飙泪,回头一看,凶手竟是新认识的库洛姆·髑髅。

“库洛姆姐?!为什么?”

她一脸悲愤,控诉地看着对方。

库洛姆手中拿着一个大到有些夸张的锤头,看不出是什么材质,但总觉得十分坚硬——春野樱确信,刚才趁她不备敲她脑壳的,就是这玩意儿。

“抱歉……小樱,”库洛姆赧然道,“骸大人刚才吩咐,如果思维小球触线,就要用锤子击打你的头部。”

没错。

库洛姆·髑髅就是六道骸专程邀请而来,负责监督春野樱修行进度的助教。

春野樱必须确保自己控制的小球,在不触碰任何迷宫墙面的情况下,成功走出迷宫。

中途一旦不小心触线,库洛姆那边就会收到感应,使用六道骸幻化出来的“疼痛大锤”,对春野樱施加惩罚。

这个大锤被六道骸施加了特殊效果,不会真的弄伤小樱的精神体,但造成的痛感是正常情况下的两三倍。

这还不算结束。

被惩罚后,春野樱的迷宫进度将会清零,必须重新来过。

此外,六道骸还规定了走迷宫的时限,一旦超时,结果同上,春野樱照样要被爆锤脑袋,然后从头再来。

以为死记硬背正确路线,就万事大吉了?错误的。

每一次重新开局,迷宫的构造都是不一样的,六道骸会在旁边现场设计。

可以说是难度拉满!

总算摸清楚游戏规则。

死死盯着那枚过度灵敏的小球,春野樱的表情再也不复轻松,而是变成了苦大仇深。

通关这种游戏,和继续死磕冥想比起来,也不知道哪一个更折磨人些。

不过,既然师父相信她可以做到。

那她就一定可以做到!

热血沸腾的斗志,化为女孩眼中的熊熊火焰,激励着她迎难而上。

“库洛姆姐,我要上了!”

“好……好!小樱加油!”

“嗷——再来!”

“没问题!”

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