第668章 鬼城之夜(2 / 2)
力,无论从哪方面来看,都是有利于神经元的。
就算亚特拉斯可以选择利用鬼城的地形来放风筝,争取到更多的远程攻击时间,让神经元不是那么容易的追上自己,效果如何现在也是不好说的,毕竟鬼城对于神经元来说并不是陌生的地形,战斗过很多次的地图对于神经元没有任何难度,他的学习能力在这方面有很好的体现。
而相对应的,亚特拉斯在这里就没有什么优势了,在面对精英玩家时,占据优势的黑暗环境在这里不仅不会对神经元造成任何的影响,反而还有可能对精神已经非常疲惫的亚特拉斯造成障碍,而地形更是没有任何用处,没有电子隐蔽,鬼城之夜毫无意义。
而另一个战场上,云上飞和神经元的情况差不多,在鬼城这样已经非常流行的地形上,冰雪精灵玩出什么花样的可能性很小,而在正面对抗上,云上飞和冰雪精灵之间的胜率还是云上飞稍高一点,没有其他因素影响的话,云上飞的稳定和耐力在此时能够起到不小的作用。
冰雪精灵在这里很难用出像第一场那样的战术,环境不允许,这里可没有什么复杂的其他因素,仅有的黑夜环境,也因为巡礼者没有电子隐蔽而无法发挥出作用,在黑暗环境中的战斗冰雪精灵和云上飞没有什么优劣可分,鬼城地形想要利用也很难。
似乎唯一可以利用的就是像第一场那样加速,在云上飞到达市中心广场的时候,冲过市中心广场,来到云上飞的那半场,在那边较为狭窄的地形中和云上飞进行战斗,让云上飞无法使用动作较大的攻击,也无法很好的闪避。
但这样做必定会让巡礼者的推进器处于过热的边缘,没有推进器的帮助,闪避、行进速度、动作速度、攻击力度都会受到影响,在这样的状态下,冰雪精灵又能够发挥出多少战斗力,观众们还是抱有一定怀疑的,现在看上去,冰雪精灵也没有表现出使用这种方法的打算。
鬼城之夜,战斗即将开始!(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
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