第三百三十六章 一招不够,还有一招(2 / 4)
荡的叠加之下,霸恶的战车集群也跟着齐齐掉血平均几万。
没办法,谁让战车也属于机械单位呢?
到了这个时候,玩家也终于发现了战车加工程师组合的另外一个严重缺陷,那就是结构太单一了。
竟然生生被emp震荡这样一个除了工程师互相pk的时候,偶尔会用一下的冷门技能死死的克制住了。
真的,一点都不带夸张的。
emp震荡的冷却时间是十秒钟,而工程师的后勤机甲,。被完全摧毁的话,重新召唤的时间长达二十秒。
没办法,永久性召唤单位都这样。它们是随时随地时时刻刻伴随在召唤师身边的,哪怕有时候因为特殊的原因走丢了,召唤师只需要一个简单的动作,立刻可以让它们出现在身边五十米内。
所以它们死一次的待遇,和玩家死是一样的,复活需要足足二十秒。
二十秒啊,emp震荡都好了两轮了……也就是说。它们根本就没有出现的机会,就算出现,也是被震荡瞬秒的命。。
不仅如此呢。emp震荡冲击的是机械单位的电路,就算震不死对方,也能让对方的能源系统出现问题,属性降低。输出减弱。
作为纯机械单位。城战用的战车能吃的负面状态不多,emp震荡偏偏就是其中一种。
“哒……哒……哒……”在战场的远方,听那经过了电磁震荡洗礼传来的枪声,明显可以听到稀疏了很多。
不但射速变慢了,威力也降低了啊,这emp震荡层层叠叠的,恐怕还没有人见识过一下子被这么多层震荡削弱过的单位呢,现在可算是见识了……
射速直接降到了原来的一半似乎还不到。威力同样也被拦腰一刀斩了,再加上又没有了防护。空空荡荡。
游戏内外,论坛上次,再一次的鸦雀无声。
上一次,是因为卫不病电极之地的蛮横,以及在电极之地的作用效果下,战车被摧枯拉朽的摧毁的场面;
这一次,则是因为层层叠叠的电磁震荡,一整个的战车集群几乎被瘫痪的场景……
其实,众香国的伏兵下线再上线,完全可以直接就用这群体的emp震荡的,但是他们没有,而是先用出了电极之地。
这意味着什么呢?
玩家多余的感觉不到,就是两个字——可怕!
看起来几乎无暇可击的搭配,他们出乎意料的拿出了一种解决方案还不算完,转眼之间又拿出了第二种,那接下来,还会不会有第三种,第四种……
这种状况,能想出一种解决方案来的,就已经算得上天才了,至少游戏内外、论坛上下,数以百万家的广大观众是没什么人想到。
能轻而易举的拿出两种,那简直就是妖孽!
还是漂亮的让人羡慕,美丽的让人嫉妒的妖孽!
一时间议论纷纷,窃窃私语,对陈扣的智慧又加深了一层理解。
不过假如让陈扣说的话:“不用电极之地,怎么推销囤的抗电装啊?不用emp震荡,又怎么推销囤的工程师装备啊?”
这一会儿攻一会儿防,一会儿矛一会儿盾,来来去去,看的人眼花缭乱的,其实总结起来就一个意思:工程师很好用喔,潜力还没挖掘出来呢,大家都好好练吧,已经选了的就别改了,选错了的,就赶快再改回来吧。
这可是比卫不病单枪匹马pk百人更加好用的广告。
毕竟卫不病做的那些事,不单需要职业,还需要罕见的装备,需要职业级的操作……
这些因素汇集起来,才让他显得那样的强大。
玩家当然对这样的强大心向往之,可是……他们心里也知道,这样的表演,他们充其量也只是看着过瘾罢了,想要让他们自己也做出来,这辈子基本上是没可能了,其他书友正在看:。
可是这里工程师的表现,他们可以啊?
不会控制着后勤机甲整齐划一的投寻路机器人吗?这个只要买一段后台程序,谁都能做到啊。
不会释放emp震荡吗?开玩笑,只要点过技能点的,这还需要技术含量吗?
人人都能做到,所需要,无非是人数多一点罢了……
这却是最好解决的,网游玩到现在,早不是个人英雄主义的时代了。
一个人的力量毕竟是有限的,要不然大家怎么会争先恐后的加公会呢?人毕竟是社会性的动物。
这种广告还有一个最大的好处,卫不病的模式,号召玩家玩工程师是一个一个来的;而这样,极可能是一群一群的。
因为显然,不管什么战术。都必须工程师多了威力才强悍,玩家可能组队练小号,而更有可能的是。公会会统一组织人,起一批这样的号。
但不管是哪一种吧,号练起来了就得穿装备吧?也不能太寒碜吧?这样一批一批的……
自从卫不病发掘出召唤的潜力以来,陈扣有意无意的就在囤积的那些召唤装备,不就有出手机会了么?
边上
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