第三百四十二章 扬长避短(2 / 3)

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样的,对自己不够了解,也会造成失败,比如说如果自己的军队中全部都是陆战部队,缺乏对付空军的力量,如果没有及时的发现这一点,遇到敌人的空军的时候,我方就会吃大亏,地方的空军也会如入无人之境。

而后,得到关于大局之上的判断之后,可以知道敌我力量上的比例,根据这种大局,可以做出攻守进退的战略上的判断。如先祖所言:用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。故小敌之坚,大敌之擒也。

对于王者来说,这种对大局的掌控,必须要准确。战争之中,局势是不停在变化的,战机稍纵即逝,危险总是不期而遇,不能明智的趋福避祸,就是军队的灾难。

比如说,在模拟对战中,走科技型路线的军队,在兵力配置成型之后,应该马上对经济型路线的对手寻求一战,这个战机是非常宝贵的,战机持续的时间也非常短暂。如果给予敌人喘息的时间,他们的经济上的优势很快就能够转化成为兵力,科技也同样可以快速提升起来。那个时候,我方在局势上就会转为被动。

进,退,攻,守这四个字,如果王者能够通过局势准确把握到的话,他即使不能破军,自守是有余。

最后,这局势就涉及到兵种相克,长短相对的问题,王者必须对于这种微妙的局势掌握清楚。

先祖兵法中所说:战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。

在模拟对战中,能够不战而屈人之兵的方式,就是通过扬长避短,兵种相克,让敌人未战之前,就已经知道自己失败的命运。

所谓兵种相克,你们也应该清楚,比如说,攻城武器对于敌人的法师部队和城池伤害很大,如果敌人是纯粹的法师,那么我方如果拥有大量的攻城武器,地方的法师就没有发挥的空间。

再比如说,地元帝国缺乏攻城武器,在面对天朝人族大量的箭塔的时候,会陷入被动的境地,有的时候,地元亡灵的部队看到天朝基地中茫茫多的箭塔阵,会望而生畏,不战自败。

又比方说,暗夜精灵族的终极兵种双头奇美拉,拥有超远程的攻击范围,如果奇美拉在树林之上偷袭敌方的基地,敌方即使拥有地面对空的部队,也会因为树林的障碍和自身部队射程不够,而攻击不到奇美拉。如果奇美拉的数量一多,精灵族可以直接对敌人的基地进行强袭,敌人没有空军的话,根本无法反抗。

所以,不管是利用兵种能力,攻击范围,还是攻击方式之间的克制,都是王者巧妙取胜的关键。敌我之间的兵种总是有相互克制的地方,我方的军队中总是在自己有部队克制敌人的某一种部队的同时,有另一种部队被敌人所克制。所以取胜的关键在于扬长避短,所谓扬长,就是将自己的优势兵力发挥到极致,而避短就需要王者用指挥和操纵的艺术将己方的弊端缩小到最小。

比如说,地元亡灵在对付天朝人族时,大量的蜘蛛部队加少量女妖的部队,遇上了人类的狮鹫加骑士的部队,蜘蛛部队就会被人族所克制。那时候蜘蛛部队要做的事就是且战且退,不断的用蜘蛛部队拥有的陷阱技能控制住空中的狮鹫部队,利用指挥和操控避开自己的缺点,同时用女妖伺机克制住人类地面上的骑士部队。

不仅是不同的兵种之间有相互克制的问题,作为将领的英雄之间,也会存在这种情况。比如对魔法依赖很大的先知,在遇上暗夜精灵的恶魔猎手的时候,会被恶魔猎手的魔力燃烧技能加上自身的强大攻击完全克制,魔力被燃烧光之后,先知不能召唤召唤物,也不能够释放闪电链,在部队中的作用只相当于一个高级的法师。

雷锤的剑圣在单独遇到暗夜精灵的丛林守护者时恰好相反,丛林守护者的移动速度慢,而拥有疾风步的剑圣移动速度快,丛林守护者会很快被剑圣所击杀。

当然,绝大多数情况下,英雄之间的没有绝对克制,只有相互克制而已,有所长,也有所短,王者在指挥英雄的时候,同样要扬长补短。

在实战中,如果不能够弥补自己英雄的短处,被敌人抓住机会,杀死英雄,那么英雄就会拖累整个部队,从而造成失败。而相反,如果能够将英雄的能力发挥得淋漓尽致,那么,单个英雄也能够不战而屈人之兵。”

将夜感觉有些不可思议,说道:“怎么可能?英雄再强大也只是一个人。”

刀笑着说道:“这样吧,我举三个例子来说。第一个例子是暗夜精灵的守望者,在和人类以及地元亡灵交战的时候,如果守望者足够强大,晋升到低阶中期的时候,能够将闪烁技能修行到巅峰境界,那么她就能够不断的在空间中穿梭,配合上大范围杀伤技能刀扇,可以对敌人的农民造成巨大的伤害,而敌人又对此无可奈何。农民被屠杀殆尽的话,敌人就会失去经济来源,从而不战而败。

第二个例子是天朝的圣骑士,圣骑士的圣光能够对地元亡灵造成巨大的伤害,同时他还有一个强大的保命技能----无敌守护盾,这两个技能配合起来,让晋升

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