第三十章 地脉守护者(2 / 2)
有一个问题,怎么去触发任务?
“相信广大玩家在这一个月以来,已经对《信仰》中NPC们的智能程度很了解吧!可以说,本人没有察觉到他们与现实中的人有什么大的差异(至少,智商上如此)!
“那么,原来那种低级的追问任务的方法在《信仰》中是否合适?这无需言语,同样,面对如此智商的NPC,身为玩家的我们是否应该保持原有的优越感?
“可以肯定的是,如果玩家的态度不好,在一些NPC处甚至都买不到东西。那么,本人提示,在与NPC相处的时候,请放低姿态!
“其二,任务接到后,玩家的心态很重要!没有一个能很好适应《信仰》的心态,想要完成那些任务,简直就是浮云!首先,FB中的怪物或多或少都有自己的智能!甚至一些BOOS还有特有的独立人格!这样的BOOS要是玩家合作有问题,很容易被灭团!自然也说不上什么完成任务了!
“其次,玩家的配合问题,虽然《信仰》沿用的以往的仇恨系统,但不是说仇恨拉好了,就万事无忧。
“相信各位已经对《信仰》中的生物链有一定认知了吧,可以说,如果不了解怪物的生活习性,团灭的几率很大。
“那么本人提醒各位玩家,要是本着玩乐的心态,在《信仰》中是很难获得成功的。”
此贴一经上传,便受到了广大玩家的膜拜!回帖达到200余万。
梁宽心中也是颇为感慨,如非亲眼所见,梁宽也绝对不会相信一个虚拟游戏可以诞生出如此逼真的人性!
梁宽丢下堪称巨大的杠铃,看看时间,差不多已经可以登录《信仰》了!
白光闪过,梁宽站在赛门镇铁匠铺门口。
首先要做的事就是先仔细清点一下自己的职业。
“玩家姓名:吨位(地脉守护者1阶9级23)
HP:1030(转职后300HP,后一体质对应18点HP,每次升级HP20!)
MP:365(转职后100MP,后一精神对应8点MP,每次升级MP5!)
怒气:(0/100)(玩家完成转职后,怒气值才可以看到,后每次升级怒气值上限10)
力量:605(转职奖励)
体质:485(转职奖励)
敏捷:193(转职奖励)
智力:62(转职奖励)
精神:152(转职奖励)
装备:腐烂套装。
技能:沉重压迫(消耗10点怒气值,立刻造成40防御总值的物理伤害,制造大量仇恨)
重击大地(消耗25点怒气值和50点MP,立刻造成120物理伤害,制造小量仇恨,并有10几率击昏,5几率击倒,1几率击飞!)
大地武装(消耗40怒气和50MP,召唤大地的力量,攻击和防御上升,上升幅度由怒气值和MP消耗决定,持续时间15秒!)
战争投掷(消耗35点怒气值,立刻向目标投掷手中的武器,造成50物理攻击,同时造成3秒眩晕!)
不动如山:被动技能(唯一),力量成长永久1,体质成长永久1,防御成长永久1,当目标力量不超过自身8倍时,无法造成力量附加效果!
灵魂庇佑:被动技能,感恩的灵魂环绕在您的身旁,为您解除痛苦、迷茫,庇佑您的安全。防御成长永久2,HP/MP恢复永久2,全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!
生活技能:铸造术(高级)
天赋:狂暴战争姿态(被动天赋,攻击时怒气值恢复速度加快,攻击时附加压迫属性降低5米范围内敌对目标10全属性,攻击时攻击强度校正5。开启条件不明,开启后将有后续属性。)
武器精通大地(被动天赋,可以掌控战士类武器掌握程度:90永续开启)”
巨盾大师大地(被动天赋,始终保持盾牌50防御转化为攻击,使用盾牌攻击时,攻击强度校正5)
大地之力神恩(只要双足立于地面,玩家将获得大地母神的祝福,效果:每5秒50点HP回复!永续开启!)!”
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