第三百三十六章 罗格长老之态势(1 / 2)
第三百三十六章罗格长老之态势
“嘭!”
巫妖的身体被梁宽凌空耍出了一个绚丽的弧线之后,重重的砸在冰盖之上。
没等对方反应过来,梁宽便松开了右手。
仅仅依靠着左手勾住巫妖的下颚,双膝并拢死死的夹住巫妖的脑袋。
而这一切,在巫妖与冰盖相撞的一瞬间就已经完成。
这就是失去了属性压制的好处,梁宽的身体可以随意的做出任何在外人看来不可思议的动作。
当然,如果过体质属性的极限承载能力的话,还是会受到反震伤害的。
“锵!”
右手装备的臂盾带着清脆的金属碰撞声弹出手骨,随即,一波接一波的疯狂攻势展开。
尖锐的盾尖毫不客气的亲吻着巫妖的头骨,并且,在梁宽短距离极限力的技巧下,每一次攻击的落点都精确的命中同一个点——眉心。
很显然,这次梁宽将对方当成了人类,便是连弱点也是一样。
不过,不断攻击导致的伤害效果却让梁宽知道,巫妖的眉心并非弱点所在。
当然,这样的攻击也不是没有好处。
看看现在的巫妖就知道,这家伙正承受着痛苦的煎熬。
每一次攻击,梁宽的盾牌上都会环绕着两种绚丽的色彩。
自然,其中一个色彩是浓郁的黑色,代表着死亡与诅咒的颜色,而每当这个时候,悬浮在梁宽身体一侧的死亡结晶就会散出一阵幽光。
另一个自然便是冰冷结晶带来的,淡蓝色的幽光,冰冷而无情。
亡者姿态的效果在这一刻彰显无疑。
先,死亡结晶带来的死亡侵蚀效果让梁宽欣喜的同时也略带纠结,消弱对方2%的物理防御时一个相当有用的效果。
但随后,这个状态上还有一个让梁宽很纠结的附加效果,受该状态附加的单位,将同时消弱25%死亡系技能抗性。
数来数去,梁宽的死亡系技能也就那么一个半,死亡冲撞以及使魔附加给梁宽的死亡旋风……
看样日后还得多收集一些死亡系的技能行。
而冰冷结晶给梁宽带来的冰冷抽取则让梁宽差点吐血……
“冰冷抽取:每3秒给予目标带来1点冰冷伤害,同时附加冰冷减效果(移动度降低3%),效果生效时,回复小队全部成员2%p值。”
3秒一次的攻击在梁宽看来完全就是可有可无的事情,冰冷减的效果还算可以,pk的话会有点用处,但后那个效果为啥要回复p?
天知道,梁宽自己根本就不需要使用p这种东西,或许在团队作战的时候,这个效果会取到至关重要的作用,但问题在于,现在的梁宽暂时还不想与其他玩家合作。
也就是说,这是一个只能看,不能用的效果。
但……
真的如此吗?
近距离冲拳,梁宽的拳很,有多?
单位时间,也就是一秒的时间,梁宽可以肆无忌惮的轰出3拳。
每次攻击,梁宽都能给对方带来6+的伤害。
刨除亡者姿态带来的2点绝对伤害,梁宽每次的攻击实际只能造成4点伤害而已。
对此梁宽并不满足,要知道,巫妖的血量远远不是梁宽能够猜测的。
至少,通过观察对方的状态栏,对方的血条根本没有太大的波动。
换句话说,梁宽的攻击虽然声势浩大,但却没有多少实际效果。
当然,也不是完全没有效果,至少地缚灵的诅咒带来的回血效果就激了5次之多。
这也让梁宽的血量恢复到了一半以上,不至于那么危险。
无奈之余,梁宽只得双膝一拧,摆腿一记横劈将巫妖的身体踢开三米。
而这时,正准备再次展开攻击的梁宽却被一道黑死光线命中。
尽管这个攻击被天霜?寒冰反击给反弹了回去,但依旧惊起了梁宽一身冷汗。
寒冰魔镜已经消失,如果对面的巫妖们在这个时候暗算梁宽的话,梁宽可没有多余的反击手段,届时,拉轰的巫妖姿态就得战告败了。
这可不是梁宽所追求的效果。
想及此处,梁宽冲着愣的艾斯特斯咆哮道:“什么愣呢,那群狗/日的!”
被梁宽这么一吼,艾斯特斯终于从梁宽的亡者姿态带来的震撼中回过神来。
艾斯特斯也知道,现在不是愣和提问题的时候,怎么滴也得把时间拖到罗格长老恢复过来行。
随即,剑舞者们在艾斯特斯的指挥下,对巫妖们展开了攻势。
趁着这个当口,梁宽向着刚刚从冰盖上爬起来的巫妖跑去。
剑舞者们放弃了集体攻击的模式,转而开始追求小规模的团队协同进攻。
这样的策略让巫妖们不得不放弃对梁宽的研究,转而应付剑舞者们的进攻。
梁宽稍稍松了口气,亡者姿态给梁宽带来的好处不
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