第五百一十一章 残酷的杀戮者(2 / 2)

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晾尸回城的打算了,在那么危险的地方,人数过1人以上的法系玩家的齐射,确实很致命。

但下一秒,从天而降的两大公会的玩家,就为梁宽解除了危机。

接着,在危机解除之后,梁宽没有和两个人数过1人的大型团队一起组团,理由是梁宽不喜欢那种集团攻击的节奏,也不喜欢那种低下的刷功勋的效率。

这话说出去的时候,神圣?皇城当场就被气得直跳脚,但神圣?亲王的一番数据,却让这1人的玩家队伍,齐刷刷的用你是妖怪的眼神看向梁宽……

“以他目前的实力推算,短时间内击杀单个敌人,需要3秒到5秒的时间……当然战场上这种几率不多见,那么计算一下,每天他可以在战场上击杀5个这样的玩家。而那些人数少于1人的玩家团队,则需要他花费4到6分钟的时间搞定,这种团队很多,只要有合适的地理位置,他完全可以无视掉这种团队的危险,那么,计算一下,他每天可以击杀掉这种玩家至少6个”

“另外,加上一部分找死不挑日的家伙,比如……hp本来就不足,也没有状态加持,还一副抢夺英雄王称号的白痴……他每天可以挂掉至少1个”

“再有,那些人数过多的玩家,通过偷袭和一部分的正面秒杀……他每天可以击杀这个类型的玩家至少3余个”

“后,至少每天5人次以上的单独主动出击的击杀数字……嗯,效率方面确实很恐怖的”

亲王的话,让在场的所有人都为之怨念……

战场可是号称死亡率高的地方,特别是这种狂热的战场,每一个瞬间晾尸的玩家,数量至少都以百计算

如此情况下,居然有一个家伙可以在这么恐怖的地方,以如此夸张的效率赚取着大量的功勋值……这种诡异的差距,确实很让人嫉妒。

然而,亲王还在这句话的后补充了一点:“抱歉,计算错误,我忘记了,还有t;确实,这不到4天的功夫,梁宽除了轰杀了数量过5人的玩家之外,还斩杀了上百个t;特别是刚刚生的终战役,其中至少有6%都是在这个战役上获得的。

现在的梁宽,在到军营指挥官处兑换之后,军衔瞬间从上尉飙升到了中校级别

甚至只需要梁宽再多努力几下,就将突破到上校级别

如此的军衔提升,让梁宽欣喜的同时,也有些惆怅。

这种畸形的效率在平日里根本就不可能,这一次是因为盲目参战的玩家人数过多导致了这一局面。

有时候,人多并不是什么好事。

就如同刚刚生的战争一样,没有一个合格的指挥官,各个玩家之间也是各自为战,丝毫找不到什么配合之说。

而在这种环境下,玩家在战斗的过程中,很容易就会被热血冲昏头脑,只知道疯狂的攻击,根本没有什么防御意识可言。

梁宽击杀的这些玩家中,有很多都是这种,死命的盯着一个玩家猛打,而对梁宽的靠近却丝毫不知情,甚至连一点正常情况下的防卫意识都没有。

甚至有一些玩家,直到梁宽将其挂掉之后,他们的手上都还保持着攻击时的姿态……

盲目、毫无意义的热血、毫无目的性的泄、歇斯底里的攻击……这些是战场上的死亡率一直居高不下的原因。

而也正因为如此,梁宽能够在这片诡异的战场上,一边享受着杀戮带来的感,一边肆无忌惮的赚取着大量的功勋。

然而,这样的机会估计有过一次,就不可能再出现了。

当玩家们对战场的热情冷却下来之后,掉级必将会让玩家们陷入疯狂的练级狂潮之中,经历过了一次这么悲哀的死亡之后,玩家们对战场的抗拒意识会强烈起来。

甚至估计一些玩家连再次上战场的心情都欠奉。

如此情况下,战场刷功勋的玩家必定会减少很多,同时,需要注意一点。

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