第200章 枪神纪的一些心得5(2 / 6)

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疑加大了对方的攻击难度。也让自己的生存机会和输出时间大大增强。所以,用力跳跃吧,烈焰们!

15。当然,同理。Ctrl蹲伏键也是这样,跳蹲状态下,受弹面就更小了。

16。在开阔地带露面过久的烈焰,通常会在很快就能欣赏到对面狙击的英姿。

17。楼顶、广场、平台,都不是烈焰的理想猎杀场。复杂的建筑物间,越狭窄的地方,烈焰就优势就越大。特别是楼梯口。

18。烈焰最容易、也最喜欢杀的职业(按先后顺序):刀锋、工程师、狙击。

19。对于以下三个职业,对他们下手前你需要慎之又慎。他们分别是:

机枪(超级厚的血量保证,让他在你还没有烧死他之前就被扫射致死)

双枪(超级快的移动速度让他可以轻易脱离你的攻击范围,风险和收益并存,一不小心就被风筝了)

(感谢不搞基可不可以提供)

各个职业的解析

医生

左键:开枪右键:投射治疗包治疗范围内的所有友军

双系

治愈系:治疗量大载弹量少

攻击系:治疗量小载弹量多

医生的攻击是麻醉弹,打到敌人是会减速的。医生的麻醉枪弹速比一般手枪要慢所以需要预判。有的时候甚至跳着攻击更准一点(虽然没什么科学道理)。医疗包的治疗范围比显示的范围稍微大一点。治疗可以去除一切负面状态。医生的治疗方式是一次性+大量HP之后在跳+几次小回复。一次性回复效果可以叠加,持续回复效果不叠加。近战医生不是不可取,但是在一场大型战斗中为队友加血才是辅助才是利益最大化的方式,一个医生+一个攻击人员>两个攻击人员。(实力相近的情况下)。医生也可以作为肉盾吸引火力。

榴弹

左键:开枪(蓄力)右键:引爆shift:透视持续消耗精力

两系

榴弹系:榴弹飞出后可以在墙上弹射发射一定时间后或者触碰敌人后爆炸射程远

粘弹系:子弹可以黏在墙上和敌人身上没有自动爆破时间只能手动引爆射程近

终于到了我最想说的职业了

榴弹可以通过让榴弹炸自己而实现高空跳跃。代价是一点点伤害。

榴弹的射击是一个抛物线并且有击飞性质建议平时一直保持蓄力状态。这样可以使你打的更远也可以使你的射击线路更趋近于直线。蓄力越大炸到人后人飞的越高(击飞性),第一击命中的话对方会被击飞方向不受控制(刀锋导弹除外)。合理的利用弹墙是榴弹的必修课。蓄力的弹射可以使得榴弹弹射到更难攻击到的位置。一些大神们喜欢调整榴弹的高度来免除蓄力时间,这样做的缺点就是第一颗子弹攻击到你需要的时间更长,优点是后续子弹命中你的速度更快因为不用蓄力。但是这样却更容易杀人,原因就是大神们会再你还没出现前发射子弹等你过去,这也就用到了榴弹的招牌技能:透视。透视在封测最后一次补丁中削弱了CD时间。所以榴弹不能时时刻刻都开透视了。也不能开关自如。所以在攻击刀锋的时候一定要在自己打到刀锋后在解除透视,不然万一没有打到刀锋透视也关了的话,就会出现4秒时间任刀锋宰割。

粘弹系:粘弹更多的适用于守株待兔。因为射程偏近,所以不蓄力正面根本达不到人。设置好粘弹利用透视守株待兔是粘弹的一种方法。也是守点的一种很不错的方法。粘弹最多可以同时设置8颗,多余8颗的话第一颗就会爆炸。右键会引爆所有的粘弹,所以如果你不集中部署粘弹的话就不要用右键引爆,按照引爆顺序部署好8颗榴弹在你想引爆第一颗的时候只要随意开一枪就好了。

PS:粘弹可以被其他爆炸性的导弹引爆,可以被烈焰**冰焰冷却、医生的麻醉枪弄哑火。其他枪械不清楚。

工程

左键:开火升级炮台右键:召唤幽浮召唤炮台

双系(名字不清楚瞎起的)

炮台系:武器为炮台提供附加属性

攻击系:武器威力强大不为炮台提供属性

工程师一般被很多人认为是适合新手的职业,但个人认为新手还是不要触碰这个职业。这只是个人观点(在新手房里观察下吧,那边的工程师和狙击多输的面就大)。工程师的幽浮跟随工程师不会被破坏,在工程师攻击后会延迟发射导弹每刻导弹伤害10点具有略微导向性。

炮台部署后不会移动位置,但是可以被回收后再次被部署,摧毁后工程师必须先召唤幽浮,在部署炮台,摧毁后炮台变为1级。工程师咱在炮台附近可以为炮台增加经验和恢复HP

1级炮台:轻机枪2级炮台:2杆轻机枪3级炮台:2杆轻机枪+导弹

二级炮台才开始拥有秒人的能力,所以尽量不要上来就把一级炮台摆放在目的地。升到2级再说,升到3级的时间太长了万一半途死了作战效率会降低。在炮台3级后尽量不要在炮台旁边,

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