第一百二十五章 奇迹之城(2 / 2)

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00%的资源携带量。需要黄金200单位、生铁100单位、木材500单位。

杂交技术:提高农田50%的食物产量。需要黄金200单位、生铁50单位、木材500单位。

……

这些都是短时间内能快速提高资源的科技,所以程银锋没有丝毫犹豫就点选了研发。

这一轮科技点下来,其它资源还好,但黄金资源立马只剩下3000多单位了,这还一个城堡时代的建筑都没有建造,更别说那些强悍的城堡时代兵种。

想着那2500个空闲的人口数,程银锋立马头都大了,这要是全部生产成作战单位那得多少黄金?就算最普通的铠甲枪兵,一个也得花上40单位黄金,2500个那也需要100000单位的黄金,这3000多的黄金连生产个零头都不够,更何况堡城时代中传说的龙骑士、魔法师等新兵种所花的黄金肯定不只这个数。

程银锋又挑了两个必备的建筑升级技能看了一下,不看还好,一看他脸顿时黑得跟锅底一样,连出门抢劫蝎子王的心思都有了。

箭塔:可将所有瞭望塔升级到箭塔,一次可发10支箭,射程更远,攻击力更强。需木材5万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、石头1万单位。

城墙:可将石墙升级到城墙,高大坚固,一看到它你就会很有安全感。需石头10万单位、黄金1万单位、生铁1万单位、木材1万单位。

……

完全是个巨坑啊!资源的需求直接跳过百、千,以万为单位。

石头、木材、食物、这几种常见资源还好,自从村民陆续增多,新的技术研发成功后,均以每分钟几百单位的速度往上涨,用不了多久,相信这些资源都会有空余。生铁也勉勉强强过得去,奇迹之城有两座小型生铁矿在源源不断生产生铁资源,只要不升级武器,生铁方面的需求还能勉强支撑得住。

(大家节日快乐,祝兄弟们多泡几个嫩纸子,御姐、萌子纸的手到擒来。别忘了花花和收藏噢!)

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