第174章 要塞(1 / 2)

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奥术迷雾:队伍化为一个整体,所有人的法力集中在主将身上,主将释放出强力的战争迷雾,干扰敌方目标,让敌对目标失去目标,攻击后,战争迷雾效果消失。法力消耗2。释放时间3秒。冷却时间1天。

“获得了2个还不错的技能,奥术冲击。。奥术迷雾。。”含笑半步颠微微笑道。

“我们的法师队伍。。太杂乱了。。我想如果是清一色的冰法或者火法。。。肯定能获得加强力的技能。”猎天商人推测道。

“不错。。还有我们的将领也太少了点。。这次以后。。想办法把龙城声望刷上去。”叶傲风说道。

“这次是个好机会。。。功勋值是可以换职位的。。基本上每杀一个食人魔,可以获得一点功勋,同时我们帮会也获得了功勋。。大家看。。我们现在的功勋值是4照5万可以授予一人官职。。我们行会马上可以出现一名的统帅了。”猎天商人说道。

听得猎天商人如此一说,大家打开自己的公会信息,果然在右方出现了功勋值一栏,除此之外,还有技巧值,威望值。

功勋值,并不是如猎天商人所说给予官职,而是给以行会内部成员的统帅值,获得指挥权,效果跟将领相同,但却得不到军方的认可,也就是说只能带领自己公会的队伍,而叶傲风等人的官职,却是可以带领np的,还有战旗效果加成,而功勋指派却是没有,威力少了很多。

技巧值,为击败敌人部队和要塞城池获得的技巧点,上面并没有解释它的用处。而现在九州的技巧值却只有7而已,具体用法不明。

威望值,是功勋,声望,技巧的加成,现在九州的威望已经突破了1点,获得的评价是初出茅庐。威望,是np的好感,对以后用处极大。

叶傲风仔细查看了下行会信息的介绍,同时,浏览了下自己公会的职业分布,现九州职业者分配极为不均,如今接近3万人,只有3骑士,建立强力骑兵却是不可能。行会中大多都是战士,接下来就是射手,猎人。。法师,牧师和圣骑士治疗也不是很多。。

分析之后,叶傲风决定下一个队伍是建立一支射手为主的队伍,提升一名射手将领作为主将,这样九州就多了一个兵种战技军团。

提升射手吧。。我们公会的射手倒也可以组成一支5人的队伍。功勋一够,就提升给紫龙。。所有射手在要塞开始集合吧,挑选一批5人队伍。。明日战斗一开始。。我们枪兵部队和含笑的法师队伍先行战斗。。你们后面跟上。”

将权限设置给猎天商人之后,叶傲风开始召集含笑半步颠,天赐公,木头人,天刃等人开作战会议,确定明天的行军路线,只要等着系统np来接受要塞,九州部队就可以动攻击了。

2-7

清晨时分,叶傲风集合了九州的所有战斗成员,按照系统给定地图,向着前方推进,2个时辰之后终于来到了目的地,一座5千食人魔守护的要塞,而目标,就是攻陷它。

紫罗丛林,地形复杂,山地,高原,溪流交横错步,地形的险峻,而食人魔的要塞,就是建造在险峻所在,易受难攻之处。

而随着大规模玩家部队,和np军团的进驻,食人魔们却是坚守不出,依托要塞的坚固,食人魔术士和食人魔射手的有效远程打击,凭借强大的火力,组成死亡之线,阻止着玩家们的推进。

这座食人魔要塞虽然只有5千守军,但坚固的栅栏,却是用厚重的紫罗木建造而成,高5丈有余,玩家根本无法跳跃,而且上面,还有长长的尖刺,让玩家根本无法落脚,而唯一通行的是一座紧闭的大门,大门厚重无比,显然不易攻破。

栅栏上面是外围是手持大锤和大盾的食人魔战士,食人魔战士等级45级,血量6万。食人魔战士后面,是带着地狱小鬼的食人魔毁灭流术士,他们掌控着火系法术,除此之外,还有来回巡逻的食人魔射手,他们手持长弓,拥有极远的打击力量。

要塞上几个高高的箭塔,却是有破除隐形的效果,盗贼潜伏不进,而高五丈的要塞栅栏,提供了3码远程职业的攻击距离,而玩家远程职业必须要靠近栅栏能攻击到上面的食人魔,而近战却是无法逾越。。除了唯一一道栅栏之门,其他的栅栏,却是不可破坏结构。

“要塞易守难攻,食人魔射手的有效距离是8码左右,术士攻击范围是4码,2码后,食人魔战士会动投掷武器打击,而我们的射手,进入4码能动攻击,法师攻击在36码,而近战机会无法与之动攻击啊。。这要塞不好打啊!!!”含笑目测了攻击距离分析道。

“不错。。我们唯一的优势就是有治疗和后援。。影魔。。你带领盗贼队伍四处分散巡逻,侦察食人魔的突袭部队。木头,你带领枪兵严阵以待。

牛力大仙,你组织盾战士们组成盾墙,无情依然,明月无心。。我们三人同时施展魔法护罩,力求将战士们全部覆盖在内。

天赐公主治疗,玉玲珑,卡鲁你们二人在交战后群疗,含笑。。进攻的任务就交给你们法师了。孤狼,落霜,等会你们带领盗贼

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