第126章点亮十个英雄(2 / 3)

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功法:纳风神诀、不灭金身诀、玉雪神功。

主动技能:射手的专注、万箭齐、致命打击……。

被动技能:冰霜射击、坚韧、灌铅骰子……。

神器:无

罪恶值:488o点。

……

经验值竟然达到了万亿以上。

如果不是相杀了大量灵兽,再有灌铅骰子倍数相翻,哪能获得如此多的经验。

这个经验值,估计也够风飞突破好几重境界了。

只可惜,他还需要进入鼓楼幻境之中,暂时也不打算突破境界。

反正,按任务时间,也在他进入鼓楼幻境之后。

这才4o级就上万亿的经验值,到后期,风飞已经知晓升级太难了。

相杀灵兽,就已经是他能够达到的极高的目标。

再上的,他怎么可能杀得了。

而且,到了现在,红色卡牌他就只剩下两张了。

红色卡牌7和8。

已经再也没办法再用此方法大量杀怪了。

好在,连续升到4o级,却是已然让他完成了那个点亮十个英雄的任务。

他目前,还有9个技能点呢。

那么,接下来,该点亮谁好呢。

很快地,风飞便有了想法。

他知道,他目前最强的,是风属性。

所以,他选择了英雄联盟真正的风之精灵。

风暴之怒迦娜。

很快的,迦娜技能到手。

飓风呼啸

说明:凝聚一股强力的旋风,继而以旋风给目标造成大量伤害。充能越多,威力越大。

……

看了看系统说明,这技能是凝聚得越强,旋风越强。

便是将空气压缩到极致,继而释出爆炸之威。

可以变相地理解为空气弹模式。

不由地,风飞也用技能模式试了试。

倾刻之间,四周气流瞬间涌动,如同漩涡一般急涌至风飞右手之中。

片刻之间,竟是凝出了一个如同螺旋丸的旋风丸。

这武技,压缩得越是厉害,威力越是为强。

然而,技能模式下,风飞也顶多坚持三秒左右,便难以再为继了。

因为他已然撑不住那旋风丸。

心知这旋风丸即将爆炸,风飞连忙扔出。

倾刻之间,这旋风丸却是瞬间扩大开来,形成了一道强大无比的龙卷旋风。

旋风所过之处,简直就是飞沙走石,寸草不生。

强,好强!

他最强的,果然还是风。

这么强大的风行武技,又是一个装逼的好技能啊。

和风守护

说明:将旋风释放至目标身间,对其造成风行伤害。

……

看了看说明,却是和飓风呼啸稍有不同。

这一招,可以算是简化版。

因为不需要长时间积蓄力量,可以瞬间对目标使出。

而这,却是将旋风直接挂在目标身间,使得对方难以行动和造成伤害。

也可以算是,拥有一定的减效果了。

只可惜,风飞周围没有活物目标,这一招用技能模式,试不出来。

风暴之眼

说明:凝聚一道风盾,用于保护目标单位。

……

这技能一试,风飞瞬叫大好。

这风盾不仅自己可以用,还可以对其它目标使用。

如此一来,他又多了一重防护技。

同样,内元越强,凝聚的风盾也越是强大。

用技能模式一试,竟然也能持续5秒的时间。

果然是和地球上的英雄联盟大差不差。

但只要练到熟练境界,便再无限制。

复苏季风

说明:以复苏之风,对周围友军进行恢复治疗。

……

这,就是迦娜的终极大招。

很郁闷,风飞技能模式一试。

无法运行,却是提示缺了许多元素。

想要做到这一点,得自身学会许多治疗术法。

继而以风息来达到治疗友军的目标。

此技真正的核心,便是将自身内元凝于空气之中。

将风息覆于友方身间,以自身内元,为友军进行治疗。

所以,前提条件便是,风飞自身,也得学会相应的一些治疗技法。

果然,但凡大招,都不是那么轻易就能够学得会的。

风飞目前,却也只有沙漠死神的大招死神降临使得出来。

而那一招,却依然利用的是风能。

其它的,全都不成。

武技,自然是要抽时间练。

还有一个英雄可点亮,此时风飞却是再次纠结了。

依然,各

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