第126章点亮十个英雄(2 / 3)
功法:纳风神诀、不灭金身诀、玉雪神功。
主动技能:射手的专注、万箭齐、致命打击……。
被动技能:冰霜射击、坚韧、灌铅骰子……。
神器:无
罪恶值:488o点。
……
经验值竟然达到了万亿以上。
如果不是相杀了大量灵兽,再有灌铅骰子倍数相翻,哪能获得如此多的经验。
这个经验值,估计也够风飞突破好几重境界了。
只可惜,他还需要进入鼓楼幻境之中,暂时也不打算突破境界。
反正,按任务时间,也在他进入鼓楼幻境之后。
这才4o级就上万亿的经验值,到后期,风飞已经知晓升级太难了。
相杀灵兽,就已经是他能够达到的极高的目标。
再上的,他怎么可能杀得了。
而且,到了现在,红色卡牌他就只剩下两张了。
红色卡牌7和8。
已经再也没办法再用此方法大量杀怪了。
好在,连续升到4o级,却是已然让他完成了那个点亮十个英雄的任务。
他目前,还有9个技能点呢。
那么,接下来,该点亮谁好呢。
很快地,风飞便有了想法。
他知道,他目前最强的,是风属性。
所以,他选择了英雄联盟真正的风之精灵。
风暴之怒迦娜。
很快的,迦娜技能到手。
飓风呼啸
说明:凝聚一股强力的旋风,继而以旋风给目标造成大量伤害。充能越多,威力越大。
……
看了看系统说明,这技能是凝聚得越强,旋风越强。
便是将空气压缩到极致,继而释出爆炸之威。
可以变相地理解为空气弹模式。
不由地,风飞也用技能模式试了试。
倾刻之间,四周气流瞬间涌动,如同漩涡一般急涌至风飞右手之中。
片刻之间,竟是凝出了一个如同螺旋丸的旋风丸。
这武技,压缩得越是厉害,威力越是为强。
然而,技能模式下,风飞也顶多坚持三秒左右,便难以再为继了。
因为他已然撑不住那旋风丸。
心知这旋风丸即将爆炸,风飞连忙扔出。
倾刻之间,这旋风丸却是瞬间扩大开来,形成了一道强大无比的龙卷旋风。
旋风所过之处,简直就是飞沙走石,寸草不生。
强,好强!
他最强的,果然还是风。
这么强大的风行武技,又是一个装逼的好技能啊。
和风守护
说明:将旋风释放至目标身间,对其造成风行伤害。
……
看了看说明,却是和飓风呼啸稍有不同。
这一招,可以算是简化版。
因为不需要长时间积蓄力量,可以瞬间对目标使出。
而这,却是将旋风直接挂在目标身间,使得对方难以行动和造成伤害。
也可以算是,拥有一定的减效果了。
只可惜,风飞周围没有活物目标,这一招用技能模式,试不出来。
风暴之眼
说明:凝聚一道风盾,用于保护目标单位。
……
这技能一试,风飞瞬叫大好。
这风盾不仅自己可以用,还可以对其它目标使用。
如此一来,他又多了一重防护技。
同样,内元越强,凝聚的风盾也越是强大。
用技能模式一试,竟然也能持续5秒的时间。
果然是和地球上的英雄联盟大差不差。
但只要练到熟练境界,便再无限制。
复苏季风
说明:以复苏之风,对周围友军进行恢复治疗。
……
这,就是迦娜的终极大招。
很郁闷,风飞技能模式一试。
无法运行,却是提示缺了许多元素。
想要做到这一点,得自身学会许多治疗术法。
继而以风息来达到治疗友军的目标。
此技真正的核心,便是将自身内元凝于空气之中。
将风息覆于友方身间,以自身内元,为友军进行治疗。
所以,前提条件便是,风飞自身,也得学会相应的一些治疗技法。
果然,但凡大招,都不是那么轻易就能够学得会的。
风飞目前,却也只有沙漠死神的大招死神降临使得出来。
而那一招,却依然利用的是风能。
其它的,全都不成。
武技,自然是要抽时间练。
还有一个英雄可点亮,此时风飞却是再次纠结了。
依然,各
↑返回顶部↑