第025章 万象森罗(2 / 2)

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话,就可以达到1700+了,够恐怖了吧!

而且我发现万人斩的30%的攻击效果要远远地比单纯的力量转换加成的好。比如100点的力量,我是牧师所以是120点攻击上限,而狂战是150点攻击上限!但是如果我有万人斩的30%加成就是160点的攻击上限了,居然还比狂战还要高!从千人斩的时候拉小差距到现在已经超越了!

而我防御属性面板的值是1865,但是实际上我有基础防御这个被动技能,身上的五件橙色的重甲都享受基础防御的10%的加成,差不多还会有69点物理防御和63点魔防加成,虽然不多,但是很可以抵消不少的伤害了!有时候高出一点的防御就是意味着无法破防,还是很重要的。

以我1900+的防御的话,就是我自己都破不开自己的防御,更不要说那些没有极品武器的弓箭手了!当然如果有无视防御的技能就另当别论了,我特么的最怕的就是那种!至于弓箭手,大多数人学的应该都是破甲箭!

但是破甲箭和无视防御的技能之间是存在了很大的区别的。

破甲技能只不过是无视我的装备的防御,而无视防御那是直接把我的所有防御给无视了,概念差距很大的!遇上完全依赖装备的法师或者牧师来说,差不多,但是遇上血防骑就差很多了!

比较抱歉的就是我也是依赖装备的那种人,橙色五件套为我提供了近1300的物理防御,真要是破甲箭我还是很痛的!

不说了,轻风影的集群攻击就要来了。

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