第六十七章 豆腐讲布局(3 / 8)

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容易应得好感,虽然我不知道这一步对不对。呵呵。。

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【行政】豆腐()?20:17:15

也就是说整个开局三章,我都是围绕着代入感和塑造主角的形象而来,大家熟悉的两个情节,外加一个形象塑造,同时还让主角背负压力。

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【行政】豆腐()?20:17:36

有了压力有了背负,那么之后又会如何呢?自然是去解决掉它。

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【行政】豆腐()?20:18:07

开局完成了之后,我们又要做的就是将主角引导到剧情里去。接下来的我会先说出剧情,然后逐个逐个的告诉大家这是什么支线,这里为什么要这么做。希望我的思路可以给大家一点启发。

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【行政】豆腐()?20:18:38

有了召唤物,又要养活自己,还要“还债”。主角自然是要去赚钱了,

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【行政】豆腐()?20:19:19

赚钱的话,这里跟主角讨论广告的老地精土建了一个工作,在无依无靠之下,主角自然是要去试试咯。

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【行政】豆腐()?20:19:46

之所以这里要点出事老地精推荐了工作,

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【行政】豆腐()?20:20:02

就是为了让主角去佣兵公会的剧情显得不突兀。

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【行政】豆腐()?20:21:36

佣兵工会里被佣兵嘲笑,测试结果故意隐瞒,其实这些都只是一个铺垫,往小的说我要引出之后被跟踪过袭击的剧情,往长远点说。这是我的第一个高潮的一个重要组成部分。

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【行政】豆腐()?20:22:27

之后出城锻炼,这样的情节或许有些狗血,大家应该也见得很多,打劫主角的人反被杀。。

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【行政】豆腐()?20:22:41

这里我没有一出现金手指立刻大杀四方

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【行政】豆腐()?20:23:29

而是让花仙子不敌对手,虽然可以周旋,但是眼看就要失败。那么第二次召唤和主角有意让花仙子吸引火力的布置,实则我就是在传递一个信息,

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【行政】豆腐()?20:23:56

主角有自己的战术思想,这里也是为之后体现主角的智慧打下基础。

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【行政】豆腐()?20:24:17

召唤第二个花仙子,翻盘,收一个仆人

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【行政】豆腐()?20:24:57

从开局到这里,这是一个炮灰副本,晁生这个炮灰要引出后面的剧情,同时他也是跟主线有关,

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【行政】豆腐()?20:25:05

跟我第一阶段的主线

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【行政】豆腐()?20:25:15

提醒一下大家,

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【行政】豆腐()?20:26:00

这里收这个仆人就是一种好处的体现,主角做了事情就要有好处,无论是之前的搭售方案换来召唤术钥匙。还是这个地方收一个仆人,都是好处。

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【行政】豆腐()?20:26:24

主角不是出力不收获的义工,每一次努力,每一次付出都必须要有收获。

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【行政】豆腐()?20:28:31

主角带炮灰仆人回去之后然后继续他的“偿债”。试验菜肴,接着成功的劝说老地精这个关键性人物,取得信任,一来位置还有的主线打下基础,而来这个重要的伙伴是要争取到,还有这个信任就是为之后的情节打下基础

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【行政】豆腐()?20:29:14

老地精作为伙伴也是整个第一阶段的关键性人物,试菜成功了,

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【行政】豆腐()?20:29:29

自然是要开始教授难民学习菜肴。。。

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【行政】豆腐()?20:29:43

这个地方由自己的仆人引出几个炮灰难民。

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【行政】豆腐()?20:29:53

他们只是一个引子,

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【行政】豆腐()?20:30:16

其目的就是为了引出死亡之花。然后牵动后面的剧情,

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【行政】豆腐()?20:30:39

在这里说一下,不论是什么样的人,出现必然有

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