第六十七章 豆腐讲布局(4 / 8)

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其意义,

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【行政】豆腐()?20:30:59

比如引出剧情,比如让主角试技能装备之类的

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【行政】豆腐()?20:31:46

死亡之花,跟难民搭上关系,那么主角自然就是撇不开的关系。因为他要“偿债”

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【行政】豆腐()?20:32:05

调查死亡之花,去难民营,发现教会动向

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【行政】豆腐()?20:32:33

之后结合老地精给出的线索,在这个地方我要做的就是让主角推理,

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【行政】豆腐()?20:32:51

体现出我所设计的主角的智慧和形象,一个游戏高手

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【行政】豆腐()?20:33:40

让他通过类似战略游戏的推导过程,将敌人的计划大体推出来。塑造主角形象,体现主角智慧,同时让之后的情节变得顺理成章

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【行政】豆腐()?20:34:09

老地精相信主角,他听到主角骇人的推论,之后就发展下一步剧情

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【行政】豆腐()?20:34:26

拉教会势力回来,拉佣兵工会进来,

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【行政】豆腐()?20:34:38

这里让我主角吃一下鳖。

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【行政】豆腐()?20:35:09

别人不相信一个实力低微的佣兵的话,然后转告老地精,由他的嘴说出来之后被人采纳。

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【行政】豆腐()?20:35:18

之后说一下又被人鄙视。

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【行政】豆腐()?20:35:51

我之所以要设置这样的一个情节,第一我是要体现出这个世界的一个事实。

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【行政】豆腐()?20:36:03

那就是实力越强才越有话语权。

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【行政】豆腐()?20:36:17

第二战线主角和打压主角,

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【行政】豆腐()?20:36:27

不让其马上受到所有人的重视

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【行政】豆腐()?20:36:41

然后为之后的高潮埋下伏笔。

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【行政】豆腐()?20:36:58

在这里其实也体现了主角的智慧

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【行政】豆腐()?20:37:20

。。接下来意见出来了,那么就要行动,伏击对手。

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【行政】豆腐()?20:37:37

主角提了意见自然要有奖励,

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【行政】豆腐()?20:38:09

奖励就是路上给他的一口袋魔晶,这个一口袋奖励,也是下一个剧情的诱导。

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【行政】豆腐()?20:38:37

召唤出来的召唤兽,实力低微继续被人鄙视。

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【行政】豆腐()?20:39:14

从之前的说议案被鄙视,到这里召唤之后又被人鄙视,借佣兵来压制主角

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【行政】豆腐()?20:39:39

埋伏。失败。强袭。!整个队伍陷入前所未有的危机中,

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【行政】豆腐()?20:40:36

主角的推导能力再一次鲜鲜,指挥佣兵守住教堂,同时透过一个中年佣兵希望主角回去报信,来让主角获得一个技能。

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【行政】豆腐()?20:40:51

一个暂时让召唤物晋级的技能

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【行政】豆腐()?20:41:05

。。。。到这里大家应该看出来了

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【行政】豆腐()?20:41:11

这是一个技能副本,

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【行政】豆腐()?20:41:23

得到了技能之后,那么之后自然是就要用啦!

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【行政】豆腐()?20:41:37

又好玩意自然是要展示出来。装逼啊

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【行政】豆腐()?20:42:25

形势更加危急。。主角新获得的技能让召唤物变得强大一招限制敌人,稍微扭转了局势。

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