第六十七章 豆腐讲布局(4 / 8)
其意义,
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【行政】豆腐()?20:30:59
比如引出剧情,比如让主角试技能装备之类的
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【行政】豆腐()?20:31:46
死亡之花,跟难民搭上关系,那么主角自然就是撇不开的关系。因为他要“偿债”
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【行政】豆腐()?20:32:05
调查死亡之花,去难民营,发现教会动向
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【行政】豆腐()?20:32:33
之后结合老地精给出的线索,在这个地方我要做的就是让主角推理,
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【行政】豆腐()?20:32:51
体现出我所设计的主角的智慧和形象,一个游戏高手
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【行政】豆腐()?20:33:40
让他通过类似战略游戏的推导过程,将敌人的计划大体推出来。塑造主角形象,体现主角智慧,同时让之后的情节变得顺理成章
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【行政】豆腐()?20:34:09
老地精相信主角,他听到主角骇人的推论,之后就发展下一步剧情
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【行政】豆腐()?20:34:26
拉教会势力回来,拉佣兵工会进来,
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【行政】豆腐()?20:34:38
这里让我主角吃一下鳖。
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【行政】豆腐()?20:35:09
别人不相信一个实力低微的佣兵的话,然后转告老地精,由他的嘴说出来之后被人采纳。
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【行政】豆腐()?20:35:18
之后说一下又被人鄙视。
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【行政】豆腐()?20:35:51
我之所以要设置这样的一个情节,第一我是要体现出这个世界的一个事实。
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【行政】豆腐()?20:36:03
那就是实力越强才越有话语权。
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【行政】豆腐()?20:36:17
第二战线主角和打压主角,
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【行政】豆腐()?20:36:27
不让其马上受到所有人的重视
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【行政】豆腐()?20:36:41
然后为之后的高潮埋下伏笔。
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【行政】豆腐()?20:36:58
在这里其实也体现了主角的智慧
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【行政】豆腐()?20:37:20
。。接下来意见出来了,那么就要行动,伏击对手。
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【行政】豆腐()?20:37:37
主角提了意见自然要有奖励,
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【行政】豆腐()?20:38:09
奖励就是路上给他的一口袋魔晶,这个一口袋奖励,也是下一个剧情的诱导。
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【行政】豆腐()?20:38:37
召唤出来的召唤兽,实力低微继续被人鄙视。
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【行政】豆腐()?20:39:14
从之前的说议案被鄙视,到这里召唤之后又被人鄙视,借佣兵来压制主角
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【行政】豆腐()?20:39:39
埋伏。失败。强袭。!整个队伍陷入前所未有的危机中,
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【行政】豆腐()?20:40:36
主角的推导能力再一次鲜鲜,指挥佣兵守住教堂,同时透过一个中年佣兵希望主角回去报信,来让主角获得一个技能。
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【行政】豆腐()?20:40:51
一个暂时让召唤物晋级的技能
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【行政】豆腐()?20:41:05
。。。。到这里大家应该看出来了
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【行政】豆腐()?20:41:11
这是一个技能副本,
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【行政】豆腐()?20:41:23
得到了技能之后,那么之后自然是就要用啦!
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【行政】豆腐()?20:41:37
又好玩意自然是要展示出来。装逼啊
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【行政】豆腐()?20:42:25
形势更加危急。。主角新获得的技能让召唤物变得强大一招限制敌人,稍微扭转了局势。
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