第一百四十五章 超能力的特点(1 / 3)

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一个好的能力应该具有什么样的特点?

1。收益性

所谓收益,顾名思义就是能够为主角带来好处,这种好处可以分为直接、间接,例子如下:

能源之星:每天可以自由得到一定量的石油、煤炭、天然气、矿石等等,随着时间偏移,量越来越多

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超级负重:拥有越来越强的体力和肉体恢复力,比如最开始就可以抗上一吨的钢铁走上几十公里,将来可以拖动一条万吨轮在陆地上移动。同时被相同重量压住后,不会受伤。

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简单的说,直接收益在运用上比较单一,带来的好处也是固定的,而间接收益使用方式可以千变万化,带来的好处取决于使用的手段。

如果说直接收益是发鱼的话,间接收益就是发渔网。

2。隐蔽性

隐蔽性则分为直接与间接两种,直接隐蔽性是指这个能力在使用时的效果是否会被旁观者所“直观”的认识到,从隐蔽性高到低试举两例:

未来信息:你每一天都可以收到未来一星期的随机电子信息一份。

代价:有可能是垃圾信息,也可能是未来一星期股票波动,也可能是彩票,随机。每一次收到信息5分钟以后手机报废。

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这个能力的隐蔽性可以说极高,虽然经常换手机是一个破绽,但是对于一个普通人来说,无记名手机卡和街边山寨机实在是取之不竭用之不尽,开个手机店就更是可以高枕无忧,除非有国家机关蛋疼至极24小时用放大镜监视你的一举一动(当然,落到这个地步则是能力使用者自身的问题了),否则可以说绝不会被发现。

天空之王:可以高速飞行,速度大概20倍音速。只在天空中你是无敌的,不会受到任何伤害,包括疾病,饥渴,窒息和物理魔法伤害,你会衰老但是速度非常缓慢,在地面上受到的伤害在空中会很快愈合。天空包括外层空间,但是不包括行星,恒星的表面。

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这个。。。没法更明显了

间接隐蔽性则较为复杂,指的是这个能力在多次使用后是否会留下足够多的线索与痕迹指向能力使用者,从而使能力曝光,从隐蔽性高到低试举两例:

超级思考:你可以拥有比常人快30倍的思考速度

代价:当发动此能力身体能量消耗也比一般人快10倍。(后期可控速度)

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毫无使用痕迹的能力,一言以蔽之就是“天才解决任何问题都是不值得出奇的”

不朽者:你是真正不死的,任何事物都无法彻底杀死你。你可以嘲笑死神的无能,讽刺圣人的生命过于脆弱。即使宇宙毁灭,你也能生存,你只需要等待下一次宇宙的诞生。相对的你无法使用任何其他能力,你可以通过锻炼变的强壮,但是不能修炼魔法或者仙术。最后整个宇宙只有你一个不朽者。

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这个能力不用则已,一旦使用次数过多,被注意到几乎是必然的事情,如果只是遇到持刀劫匪这种事情还好,最多让人感叹两句“这人运气不错”,但是一旦遇到空难、车祸这种事情,被人注意到异常几乎是必然的事情,一次两次可以用运气解释,次数多了就搪塞不过去了。

3。稳定性

所谓稳定性,是指能力发挥时带来的效果是否在一个“可预期”的范围内,稳定性高的能力使用是相当于丢1个3面色子,最差1最好3,使用前是可以预期的,而稳定性低的能力就是1000面的色子,结果出来之前完全无法预期效果如何,从稳定性高到低举两例:

超级隐身:使别人根本注意不到自己的存在,就是看到了也不会记在心上。比如你到超市拿了东西就走,别人也不会记住你。那怕摄像头拍下你之后,但查看的人也会无视。

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这个能力可以被称为“绝对稳定”,使用前就已经100%可以确定使用效果,可以视为可控制的定量。

回到过去:你可以回到过去的24小时前。

代价:回到过去传送目的地随机,全身赤裸裸。

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而这个能力就极其不稳定,虽然效果“回到24小时前”是一定的,但是地点的随机性决定了使用后到底是出现在闹市区还是太平洋中心纯粹看运气,所以基本上可以视为拿到之后不到万不得已绝对不会用的技能。

4。安全性

所谓安全与否,其实并不是能力使用的风险如何,而是取决于这个能力为主角带来的收益与风险是否呈正比,如果风险小于付出,那么就可以视作安全的能力,反之风险远远超出付出,那么就是不安全的能力,从安全性高到低举两例:

幸运拾荒者:你有收集癖。你可以每天从你的收藏品中选择一样,这件物品会在这一天你最重要的时候发挥作用。你的收集品越多这件物品发挥的作用越大。你只能收集无主的物品,而且每件物品不能使当天得到

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