第一百四十五章 超能力的特点(2 / 3)

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的,发挥的作用也和物品本身的价值无关。

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仅仅是收集物品就能带来每天一次的机会,并且这个机会为你带来的好处会随着收集的增多而增大,完全是稳赚不赔的买卖。

身比金坚的负责人

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几乎全世界所有人的仇恨,这种程度的风险带来的能力却是最强时也仅仅是每天12个小时的无敌时间,这交换比实在是有点亏本亏到内裤都没有了。

什么样的能力才是适合小说主角的能力?

1。无限的成长

可成长的能力说白了非常简单,就是能够随着故事的发展而发展,不会出现到了后期疲软无力,变成无用的鸡肋。从可成长性高到低举两例:

忘却自身的无名氏

力量的表现:你是无名氏,你是超人!每一级,你都将选择获得一位美漫superhero的能力,superhero库中有40个备选(就选最牛的40个,柴的不要),同时,随着升级,原先的获得的能力仍旧保留,并且你可以自如切换,没有冲突。比如5级时你可以同时拥有万磁王、闪电侠、绿灯侠、浩克、超人的全部能力并自如切换,20级有20个。

诅咒与升级条件:作为代价,你不知道你是谁,你也没有任何人生目标。为了升级,你必须重新建立自我的概念,认识自己是谁,建立完整的三观、清晰地认识自己的人生目标,才可以获得等级的提升。但升级后,你会重新忘却自己的身份。常识和科学类的知识,以及运用超能力的知识将保留,但与你有关的一切社会知识你都没有概念。同时,该诅咒保证你无法找回“自我”,即使看到铁证,证实自己过去的身份,你也会本能地不相信,甚至因此引起极大的冲突和痛苦。

诅咒破除效果:你想起了自己到底是谁。

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这个能力成长效果非常直观,升1级多一个英雄技能,每当故事发展到一定程度要换地图时就让主角升一级,让他能够对付新的敌人,直到最后满级大结局,成长性高,写起来也容易驾驭。

心理工程师:你可以改造任何人的人格和性格。可以让生活堕落的人奋发图强也可以让心理承受痛苦的人快乐。

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这个能力就是毫无成长性可言的能力,开始的时候是什么样,结束的时候还是怎么样,变化?完全没有。

2。适当的限制

有限度的能力则是指能力不会强到会破坏剧情,导致剧情暴走崩坏,力量过强的例子在网文中不多,目前看过的这几个帖子里暂时没有发现,用比较通俗的一句话概括就是:过强的力量是主角满级一身神装在新手村杀鸡,过弱的力量是1级的主角布衣木刀进龙穴杀龙。

3。足够的灵活

个人认为,力量的灵活性其实是非常值得注意的问题,一个好的能力就像瑞士军刀,在不同的环境下能够发挥不同的作用,而过于僵化呆板的能力将大大限制剧情的发展。

从灵活性的高到低举例:

改进者:你可以对某物品进行改进,改进程度无上限越黑科技的东西所需要的时间也越长。不过改进需要的东西你必须有,当然这些东西也可以对别的东西进行改进获得。但是你本身并不具有改进物品的知识,就是说你不能教给他人来缩短所需要的时间。你可以用有机物改善自身,但是不能赋予它其他能力,想增加寿命也是可以的但是不能达到永生。

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这个能力拥有无限的可能,一切想要达到的目的都可以用“黑科技”来解释,只要拥有充足的时间,主角可以做任何事情,而小说的长短不正是与时间直接挂钩的么?

光明之环:走到那里都可以从身体里随时施放出光亮,从最开始的手电筒亮度到最后的超级航空探照灯或者更强。

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这个能力。。。。被插到地标建筑上当不要钱的电灯用?

4。运用的可能

这方面其实和灵活性是有关的,只是侧重点有所不同,如果说灵活性是广度的话,可能性就是深度,用途广泛的能力也许“样样通样样松”,而可能性高的能力则是能够控制产生的结果,从提起水杯到牵引恒星均可。

从高到低各举一例:

肮脏之主:你可以和任何细菌,病毒(包括电脑病毒),病原体,寄生虫对话并控制他们,通过某些病毒来加强自己,削弱对手,如果你愿意完全可以创造出任何超级病毒同时免疫所有疾病。你可以把思维放入任何病毒或者细菌中,当你本体死亡后你可以启动某个有宿主的含有你记忆和思维的病毒,这个病毒将会抹消宿主的记忆和一切你将占据这具身体同时获得你以前所有的能力,这个能力对不朽者无用。

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这个技能的亮点在于可以慢慢散播流感病毒布局为下一步的剧情作好铺垫,也可以瞬间让周围一定范围内的人疾病爆发电子产品瘫痪,制造剧情上的高潮

食物清

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