第四章 dnd技能(1 / 7)
术士/法师的0级法术戏法,
防护系
提升抗力:受术者豁免检定+1。
咒法系
酸液飞溅:小球造成13点酸伤害。
预言系
侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。
侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。
阅读魔法:阅读卷轴或法术书
惑控系
晕眩术:生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
塑能系
舞光术:制造火把或其他光源
闪光术:使一个生物目眩攻击检定-1。
光亮术:使目标物品像火把那样发光。
冰冻射线:射线造成13点寒冷伤害。
幻术系
幻音术:发出虚幻的声音。
死灵系
打击死灵:对一个死灵造成16点伤害。
疲劳之触:接触攻击使受术者疲乏。
变化系
法师之手:对5磅物品使用心灵遥控。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
传讯术:远距离轻声交谈。
开关术/:打开或关上小或轻的物品。
共通
秘法印记:雕刻上可见或不可见的个人记号。
魔法伎俩:演出小把戏。
术士/法师的1级法术
防护系
魔法警报:产生警报结界,持续2小时/每等级。
忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
封门术:使门保持关闭状态。
防护混乱/邪恶/善良/守序///:和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。
护盾术:隐形圆盘给予+4加值,并且阻挡魔法飞弹。
咒法系
油腻术:使10尺方形区域或一个物品变的油腻。
法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。
坐骑术:召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。
隐雾术:大雾环绕着你。
一级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
隐型仆役:产生一股隐型力量并服从你的命令。
预言系
通晓语言:懂得所有说出和写出的语言。
侦测密门:显露出60尺内的密门。
侦测不死生物:侦测60尺内的不死生物。
鉴定术:确定魔法物品的特性。
克敌机先:你的下一次攻击掷骰获得+20加值。
惑控系
魅惑人类:使一个人类成为你的伙伴。
催眠术:使生命骰数总和为24的生物群陷入迷魂状态。
睡眠术:使4的生物陷入魔法睡眠。
塑能系
燃烧之手:每等级造成14点火伤害最高54。
浮碟术:创造一个直径为3尺的水平浮碟,可以负重100磅/每等级。
魔法飞弹:造成14+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹最多5枚。
电爪:触碰可以传递每等级16点电伤害最多56。
幻术系
七彩喷射:敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
易容术:改变你的外表。
魔法灵光:改变目标物品的魔法灵光。
无声幻影:制造出一个小型的由你设计的幻影。
腹语术:腹语,持续1分钟/每等级。
死灵系
惊恐术:使一个生命骰5或以下的生物逃窜14轮。
寒冷之触:每等级可以触碰一次,造成16点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
衰弱射线:射线造成16点力量伤害,每2等级再多造成1点。
变化系
活化绳:制造一条听你的命令移动的魔法绳。
人类变巨术:类人生物的体型变大一倍。
抹消术:消除一般或魔法写的文字。
脚底摸油:你的速度增加30尺。
羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下落。
跳跃术:受术者的跳跃检定获得加值。
魔化武器:武器获得+1的加值。
人类缩小术:类人生物的体型变为原来的一半。
术士/法师的2级法术
防护系
秘法锁:以魔法将门或箱子锁住。
遮蔽物品:使目标物品不被探知。
防护箭矢:受术者免疫大部分远程攻击。
抵抗能量伤害:忽略10或更多点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。
咒法系
强酸箭:远程接触攻击。每轮造成24点伤害,持续时间1轮
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