第四章 dnd技能(1 / 7)

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术士/法师的0级法术戏法,

防护系

提升抗力:受术者豁免检定+1。

咒法系

酸液飞溅:小球造成13点酸伤害。

预言系

侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。

侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。

阅读魔法:阅读卷轴或法术书

惑控系

晕眩术:生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。

塑能系

舞光术:制造火把或其他光源

闪光术:使一个生物目眩攻击检定-1。

光亮术:使目标物品像火把那样发光。

冰冻射线:射线造成13点寒冷伤害。

幻术系

幻音术:发出虚幻的声音。

死灵系

打击死灵:对一个死灵造成16点伤害。

疲劳之触:接触攻击使受术者疲乏。

变化系

法师之手:对5磅物品使用心灵遥控。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

传讯术:远距离轻声交谈。

开关术/:打开或关上小或轻的物品。

共通

秘法印记:雕刻上可见或不可见的个人记号。

魔法伎俩:演出小把戏。

术士/法师的1级法术

防护系

魔法警报:产生警报结界,持续2小时/每等级。

忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

封门术:使门保持关闭状态。

防护混乱/邪恶/善良/守序///:和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

护盾术:隐形圆盘给予+4加值,并且阻挡魔法飞弹。

咒法系

油腻术:使10尺方形区域或一个物品变的油腻。

法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。

坐骑术:召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。

隐雾术:大雾环绕着你。

一级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

隐型仆役:产生一股隐型力量并服从你的命令。

预言系

通晓语言:懂得所有说出和写出的语言。

侦测密门:显露出60尺内的密门。

侦测不死生物:侦测60尺内的不死生物。

鉴定术:确定魔法物品的特性。

克敌机先:你的下一次攻击掷骰获得+20加值。

惑控系

魅惑人类:使一个人类成为你的伙伴。

催眠术:使生命骰数总和为24的生物群陷入迷魂状态。

睡眠术:使4的生物陷入魔法睡眠。

塑能系

燃烧之手:每等级造成14点火伤害最高54。

浮碟术:创造一个直径为3尺的水平浮碟,可以负重100磅/每等级。

魔法飞弹:造成14+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹最多5枚。

电爪:触碰可以传递每等级16点电伤害最多56。

幻术系

七彩喷射:敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。

易容术:改变你的外表。

魔法灵光:改变目标物品的魔法灵光。

无声幻影:制造出一个小型的由你设计的幻影。

腹语术:腹语,持续1分钟/每等级。

死灵系

惊恐术:使一个生命骰5或以下的生物逃窜14轮。

寒冷之触:每等级可以触碰一次,造成16点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

衰弱射线:射线造成16点力量伤害,每2等级再多造成1点。

变化系

活化绳:制造一条听你的命令移动的魔法绳。

人类变巨术:类人生物的体型变大一倍。

抹消术:消除一般或魔法写的文字。

脚底摸油:你的速度增加30尺。

羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下落。

跳跃术:受术者的跳跃检定获得加值。

魔化武器:武器获得+1的加值。

人类缩小术:类人生物的体型变为原来的一半。

术士/法师的2级法术

防护系

秘法锁:以魔法将门或箱子锁住。

遮蔽物品:使目标物品不被探知。

防护箭矢:受术者免疫大部分远程攻击。

抵抗能量伤害:忽略10或更多点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

咒法系

强酸箭:远程接触攻击。每轮造成24点伤害,持续时间1轮

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