第四章 dnd技能(2 / 7)
,每3等级多持续1轮。
云雾术:产生使视线模糊的雾。
闪光尘:致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。
二级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
飞虫走兽:召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。
蛛网术:半径20尺扩散区域内充满粘性的蛛网。
预言系
侦测思想:施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
物品定位术:感应到目标物品的方向特殊物品或指定物品的类型。
识破隐形:显露出隐形生物或物品。
惑控系
怪物晕眩术:生命骰6或以下的活物失去下一次的动作。
狂笑术:目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。
愚者之触:受术者智力、感知和魅力受到16点伤害。
塑能系
不灭明焰:创造一支永久的,不发热量的火把。
黑暗术:半径20尺的超自然阴影。
炽焰法球:创造一个滚动的火球,造成26点伤害,持续1轮/每等级。
造风术:吹走或者击倒小生物。
灼热射线:远程接触攻击造成46点火伤害,每4等级多加一束射线(最多3束)。
粉碎音波:音波的震动伤害目标物品或晶体生物。
幻术系
朦胧术:对受术者的进攻有20%几率失手。
催眠图纹:使生命骰总数为24+施法者等级的生物陷入迷魂状态。
隐形术:目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。
魔嘴:触发时说一次话。
弱效幻影:与无声幻影相同,但是能发出一些声音。
镜影术:制造与你完全相同的虚假幻象数目为:14个,每3等级再加一个,最多8个。
误导术:使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。
魅影陷阱:使物品看上去像是有陷阱。
死灵系
目盲/耳聋术/:使目标生物目盲或耳聋。
命令死灵:不死生物服从你的命令。
虚假生命:获得110点暂时生命值,每等级再多加1点最多+10。
食尸鬼之触:麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。
恐吓术:使生命骰总数少于6的生物恐慌。
幽灵手:创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。
变化系
变身术:将自己变形为一个近似的生物。
熊之坚韧’:受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级
牛之力量’:受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。
猫之优雅’:受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。
黑暗视觉:可以在完全的黑暗中看到60尺远。
鹰之威仪’:受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。
狐之狡黠’:受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。
敲击术:打开锁着的或魔法封印的门。
浮空术:根据你的指挥来上下移动受术者。
枭之睿智’:受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。
烟火术:使火变为眩目的光或呛人的烟。
魔绳术:最多8个生物隐藏在异次元空间中。
蛛行术:获得在墙壁和天花板上行走的能力。
风讯术:传送一小段信息,距离是1英里/每等级。
术士/法师的3级法术
防护系
解除魔法:解除魔法或魔法效果。
爆裂神符:当被阅读时造成66点伤害。
反混乱/邪恶/善良/守序法阵///:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。
回避侦测:隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。
防护能量伤害:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。
咒法系
魅影驹:出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。
蛇纹法印:创造文字徽记使阅读的人动弹不得。
雪风暴:妨碍视线和行动。
臭云术:发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。
三级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。
预言系
秘法视力:你可以见到魔法灵光。
锐耳术/鹰眼术/:听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。
巧言术:会说各种语言。
惑控系
深度睡眠:使生命骰总数10的生物沉睡。
英雄气概:在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。
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