第四章 dnd技能(2 / 7)

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,每3等级多持续1轮。

云雾术:产生使视线模糊的雾。

闪光尘:致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。

二级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

飞虫走兽:召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

蛛网术:半径20尺扩散区域内充满粘性的蛛网。

预言系

侦测思想:施法者可以“聆听”到他人的表面想法。

物品定位术:感应到目标物品的方向特殊物品或指定物品的类型。

识破隐形:显露出隐形生物或物品。

惑控系

怪物晕眩术:生命骰6或以下的活物失去下一次的动作。

狂笑术:目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。

愚者之触:受术者智力、感知和魅力受到16点伤害。

塑能系

不灭明焰:创造一支永久的,不发热量的火把。

黑暗术:半径20尺的超自然阴影。

炽焰法球:创造一个滚动的火球,造成26点伤害,持续1轮/每等级。

造风术:吹走或者击倒小生物。

灼热射线:远程接触攻击造成46点火伤害,每4等级多加一束射线(最多3束)。

粉碎音波:音波的震动伤害目标物品或晶体生物。

幻术系

朦胧术:对受术者的进攻有20%几率失手。

催眠图纹:使生命骰总数为24+施法者等级的生物陷入迷魂状态。

隐形术:目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。

魔嘴:触发时说一次话。

弱效幻影:与无声幻影相同,但是能发出一些声音。

镜影术:制造与你完全相同的虚假幻象数目为:14个,每3等级再加一个,最多8个。

误导术:使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。

魅影陷阱:使物品看上去像是有陷阱。

死灵系

目盲/耳聋术/:使目标生物目盲或耳聋。

命令死灵:不死生物服从你的命令。

虚假生命:获得110点暂时生命值,每等级再多加1点最多+10。

食尸鬼之触:麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。

恐吓术:使生命骰总数少于6的生物恐慌。

幽灵手:创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。

变化系

变身术:将自己变形为一个近似的生物。

熊之坚韧’:受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量’:受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅’:受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

黑暗视觉:可以在完全的黑暗中看到60尺远。

鹰之威仪’:受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

狐之狡黠’:受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。

敲击术:打开锁着的或魔法封印的门。

浮空术:根据你的指挥来上下移动受术者。

枭之睿智’:受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

烟火术:使火变为眩目的光或呛人的烟。

魔绳术:最多8个生物隐藏在异次元空间中。

蛛行术:获得在墙壁和天花板上行走的能力。

风讯术:传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

术士/法师的3级法术

防护系

解除魔法:解除魔法或魔法效果。

爆裂神符:当被阅读时造成66点伤害。

反混乱/邪恶/善良/守序法阵///:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

回避侦测:隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。

防护能量伤害:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

咒法系

魅影驹:出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。

蛇纹法印:创造文字徽记使阅读的人动弹不得。

雪风暴:妨碍视线和行动。

臭云术:发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。

三级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

预言系

秘法视力:你可以见到魔法灵光。

锐耳术/鹰眼术/:听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。

巧言术:会说各种语言。

惑控系

深度睡眠:使生命骰总数10的生物沉睡。

英雄气概:在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。

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